Wheels of Fire – Moto GP 10/11

Posted in: PS3, Spiele, X360

Capcoms neue Rennsimulation Moto GP 10/11 kommt dieser Tage in unseren Shop, aus diesem Grund möchte ich Euch den Artikel hier einmal kurz vorstellen.

Immer auf dem laufenden bleiben

Wie auch schon beim Vorgänger, stellt der Hersteller Capcom während der laufenden Rennsaison, immer wieder kostenlose Updates zum Download zur Verfügung.

Der Vorteil liegt klar auf der Hand, Ihr habt immer die aktuellen Rankings der Fahrer und den neusten technischen Stand Ihrer Bikes.

It´s a long Way to the Top

Was die Vorgänger der Serie schmerzlich vermissen ließen wird mit Moto GP 10/11 endlich integriert. Der lange Zeit überfällige Karrieremodus.

Eure Laufbahn startet in der verhältnismäßig kleinen 125CC – Klasse, ab jetzt heißt es sich mit guten Leistungen und vernünftigen Rennergebnissen einem Namen im Rennzirkus zu machen.

Die Rennwochenenden laufen recht ähnlich ab, was aber in der Natur der Sache liegt. Als erstes wählt der angehende Rennfahrer einen Event aus, fährt dann das Qualifying. Nun kann im nächsten Schritt noch einmal an den Einstellungen des Motorrads virtuell gefeilt und geschraubt werden um dann nach Möglichkeit das Rennen zu gewinnen.

Sehr interessant finde ich die Tatsache das die Höhe des Preisgelds von den eingestellten Fahrhilfen abhängt. Das heißt wer ein Rennen mit Stützrädern gewinnt bekommt ein viel geringeres Preisgeld als diejenigen Fahrer die alles selber in die Hand genommen haben. Persönlich finde ich diese Art den Spieler anzuspornen nur mehr als Gerecht.

Hobbybastler und Profituner

Der geneigte Tüftler, kann sich bei den umfangreichen Tuningmöglichkeiten, sein ganz individuelles Traumbike zusammenstellen.

Jede Veränderung am Bike wirkt sich auf das Fahr-/ Brems- und Lenkverhalten aus. Die Einstellungen erfolgen über farbige Balken.

Der unglaublichen großen Auswahl an Tuning-Optionen steht leider eine recht biedere Darstellung dieses Spielabschnitts gegenüber.

Allerdings geht dadurch nie die Übersichtlichkeit verloren, was definitiv ein Pluspunkt ist.

Übung macht den Meisterfahrer

Moto GP 10/11 verzeiht keine Fahrfehler: falscher Bremspunkt erwischt… und tschüß! Das ist recht heikel, da dies Einsteiger und Gelegenheitsspieler sehr schnell frustriert.

Um das Frustpotential, aus dem oben genannten Grund, möglichst gering zu halten hat Capcom den Sand der Zeit Ups … falscher Titel ;-) einige clevere Hilfefunktion mit eingebaut.

Die allseits bekannte und beliebte Ideallinie und die 2.te Chance. Die zweite Chance ermöglicht es dem Spieler die Zeit (innerhalb einer gewissen Zeitspanne) zurück zu spulen und zwar bis zu dem Punkt, an dem man glaubt den Fahrfehler ausbügeln zu können.

Wem das immer noch zu wenig Unterstützung ist kann zusätzlich noch auf folgende Hilfefunktionen zurückgreifen: Traktionskontrolle, getrennte Hinter- und Vorderradbremsen oder die Anti Wheelie Funktion. Hier haben die Entwickler definitiv versucht an alle Spieler zu denken.

Allerdings und das muss man ganz klar sagen: Ohne etwas Übung, Spaß an dem hohen Schwierigkeitsgrad und einer ordentlichen Portion Konzentration kommt man in den ersten Runden nicht sonderlich weit.

Die Trägheit des eigenen Motorrads fällt natürlich dann auch noch sprichwörtlich ins Gewicht.

Wer sich aber durchbeißt bekommt einen auf lange Zeit motivierenden Titel, bei dem die cleveren KI Fahrer einen immer wieder auf neue überreschen und fordern werden.

Hier geht es zu der XB360 Version

Und hier zu der PS3 Version

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