Xbox 360 Kinect Bundle mit 4 zusätzlichen Spielen für 277,00 €

Am 18.04.2011 erscheint die Microsoft XB360 Konsole mit 4GB Festplattenspeicher, inkl. Kinect mit den Spielen Joyride und Adventures.

Da es auf Ostern zu geht, packen wir von 4U2Play, noch das Sega Spiel Superstars Tennis und einen 20,- € Gutschein mit dazu.

Da das noch nicht alles ist, machen wir das wie bei den Shoppingsendern ;-) die ersten 50 Besteller bekommen noch zusätzlich einen kostenlosen DLC zum Spiel Shadow Complex von uns geschenkt!

Hier geht es direkt zum Xbox 360 4GB Angebot für nur 277,00 €

Für alle die nicht so genau wissen was Kinect ist, wie man es bedient, anschließt und was man damit genau machen kann, habe ich hier eine kleine Einführung in die Thematik fertig gemacht.

Was ist Kincet und wo ist der Controller?

Mit Microsofts Kinect für die XB360 wird jeder Spieler selber zum Controller. Spiele lassen sich durch einfache und natürliche Bewegungen intuitiv steuern.

Diese leicht zu erlernende, neue Art der Kontrolle, über seine Figur im Spiel erlaubt es jedem ein völlig neues Spielgefühl zu erleben.

Rumsitzen war gestern, heute verlangen die Spiele vollen Körpereinsatz, trotz alledem steht der Spielspaß ganz klar im Vordergrund.Woher weiß die Xbox 360 was ich von Ihr will?

Kinect von Microsoft benutzt einen Bewegungssensor, der den gesamten Körper des Spielers erfasst. Die Bewegungen von Armen, Händen, Oberkörper, Beine und sogar dem Kopf werden von Kinect erkannt und entsprechend umgesetzt.

Beim Spielen mit Kinect für die XB360 werden Deine Körperbewegungen erfasst, intern in Steuerbefehle umgewandelt.

Soll Deine Spielfigur sich zur Seite bewegen oder springen etc. … dann musst Du eine entsprechende Bewegung vor dem Kinect – Bewegungssensor ausführen.

Die identische Wiedergabe Deiner eigenen Bewegungen ist verblüffend natürlich.

Dadurch ist es möglich fasst alle Bewegungsabläufe in ein Spiel zu integrieren, wie bei keinem anderen zur Zeit erhältlichen Produkt.

Was muss man bei der Aufstellung beachten?

Die Sensorleiste sollte am besten mittig zum Fernseher ausgerichtet werden. Bei der Aufstellhöhe kann man wesentlich variabler vorgehen, hier gibt der Hersteller Microsoft eine empfohlene Höhe von 60 – 180 cm an.

Wobei allerdings eine etwas erhöhte Position eine bessere Bewegungserkennung etc. … zulässt.

Auch sollte darauf geachtet werden, das die Sensorleiste nicht im direkten Licht bzw. Lichtschein steht. Dies würde eine präzises Bewegungserkennung für die XB360 erschweren.

Platz da, jetzt geht es endlich los!

Zwischen dem Sensor und Dir sollten ca. 180 cm Platz sein. Auch sollten sich keinerlei Hindernisse, wie Stühle, Vasen etc. … in der Nähe befinden. Wenn Du zu zweit spielst, sollte der Abstand, für optimale Ergebnisse, auf 210 cm vergrößert werden.

Welchen Knopf muss ich jetzt drücken?

An sich ist die Bedienung des Kinect für die XB360 kinderleicht. Der Spieler bewegt die Hand in den Erfassungsbereich.

In dem Moment, wenn der Spieler die Hand bewegt folgt ihm automatisch der Cursor. Sobald Du das gewünschte Element auswählen möchtest, bleibst Du mit der Hand an dieser Stelle und winkst solange bis sich die Ringanzeige komplett gefüllt hat.

Somit hast Du den Punkt ausgewählt.

Das bin ja ich?

Im Kinect Bereich kann jeder Spieler seine Kinect ID so einrichten, dass das System Ihn automatisch erkennt und Ihn sogar mit seinem Profil anmeldet.

Hilfe, ich habe eine Frage!

Für Fragen jeglicher Art zum Thema Kinect, steht Dir der Kinect Guide zur Verfügung. Hier findest Du eine Übersicht der Befehle zum Pausieren, zum Aufruf von Profilen, Freundeslisten und vielen anderen Themen.

Wer jetzt Lust bekommen hat, kann sich gerne unserer Angebot noch einmal im Detail auf unserer XB360 Kinect Landing Page ansehen.

Hier geht es direkt zu unserer Shop Xbox360 Landing Page.

XBLA Klassiker von DTP zum Taschengeldpreis

Der Hamburger Publisher DTP bringt in diesen Tagen einige XBLA Klassiker als Box Produkte auf den Markt. Bei dieser recht bunten Auswahl, an preiswerten XBox 360 Titeln, sollte für jeden Geschmack das richtige dabei sein.

Ich stelle Euch hier einmal die Artikel im Schnelldurchlauf vor, weitere Informationen findet Ihr in unserem Shop.

PopCap Hits

Auf der ersten Ausgabe (wie auch bei der zweiten) von den PopCap Hits finden sich vier XBLA Games aus dem Bereich Rätsel- und Puzzlespaß.

In Bejeweled 2 muss der Spieler gleichfarbige Edelsteine aneinanderreihen um diese verschwinden zu lassen. Je länger die verschwundenen Ketten sind, desto höher wird dies auf dem Punktekonto zu buche schlagen.


Schillernde Power Ups, explosive Action du versteckte Spielmodi sind nur einige Überraschungen die in diesem Puzzel – Klassiker auf den XB360 Spieler warten.

In Peggle liegt der Schwerpunkt auf Zielen und Schießen! Es müssen alle orangenen Pegs elemeniert werden.


Dem Spieler werden dabei skurrile und schräge Charaktere zur Seite gestellt. Diese helfen dem Spieler um zum absoluten Peggle Profi zu werden.

Es gibt über 55 Level und 75 Herausforderungen zu meistern.

Bei Astropop werden mithilfe eines Raumschiffs gleichfarbige Steine zusammengebracht. Diese Steine verschwinden dann in den Weiten des Universums.


Auch hier wird das ,einfache wie geniale, Spielprinzip durch bunte Grafik im Comicstil und witzige Ideen aufgepeppt.

Bei Feeding Frenzy, meinem persönlichem Favoriten neben Bejeweled 2 auf dieser Sammlung,

muss der Spieler sich in der „Nahrungskette nach oben fressen“. Mit der eigenen Spielfigur muss alles vertiglt werden was kleiner ist als der eigene Körper.


Im Gegenzug muss man vor allem flüchten, was der eigenen Gesundheit nicht zuträglich ist. Das Ziel in diesem Spiel ist es den Hai – König in seine Schranken zu verweisen.

Hier geht es direkt zu PopCap Hits, auf der Xbox 360, in unserem Shop.

PopCap Hits Vol. 2

Auch auf der zweiten Ausgabe von den PopCap Hits finden sich wieder vier XBLA Games aus dem Bereich Rätsel- und Puzzlespaß und einem Arcade Shooter zusammen.

Bei Plants vs. Zombies handelt es sich um ein Tower Defense Spiel, in dem man sich mit der Hilfe von unterschiedlichen Pflanzen gegen eine heran torkelnde Armee von Untoten erwehren muss.

Den Titel zeichnet ein niedlicher Comic Stil, sowie ein nicht zu unterschätzender Suchtfaktor aus.

Spielen auf eigene (Sucht-) Gefahr.

In Zuma liegt die Aufgabe darin, alle Kugeln die sich in einer vorherbestimmten Bahn bewegen, vom Bildschirm verschwinden zu lassen.


Dies kann der Spieler in dem er die richtige Stelle mit einer gleichfarbigen Kugel beschießt. Damit dies nicht zu einfach wird, müssen es mindestens drei gleichfarbige Kungeln sein die an einem solchen Schnittpunkt zusammentreffen.

Bei Heavy Weapon handelt es sich um ein klassisches Shoot ´em up. Nonstop Action in 19 Story Missionen lassen den XB360 Kontroller glühen.


Alle Missionen können alleine aber auch im Koop Modus über Xbox Live gespielt werden. Für hartgesottene Ballerprofis gibt es auch noch einen Survival Modus.

Im zweiten Teil von Feeding Frenzy heisst die Devise wieder: Dressen oder gefressen werden.

Wie bereits im ersten Teil muss wieder alles gefressen werden was kleiner ist als die eigene Spielfigur.

Es gibt diesmal über 60 Level du neue Optionen zu entdecken.

Hier geht es direkt zu PopCap Hits Vol. 2, auf der Xbox 360, in unserem Shop.

Alien Breed Trilogy


Die Alien Breed Trilogy, für die XB360, umfasst alle drei Kampagnen der beliebten Saga auf einer CD. Ein Arcade Sci – Fi Top Down Shooter in bester Nonstop Action Tradition mit einer unglaublich detaillierten Grafik, die auf der Unreal Engine 3 basiert.


Selten sieht man so viele Licht- und Schatteneffekte gleichzeitig auf dem Bildschirm-

Hier geht es direkt zu Alien Breed Trilogy, auf der Xbox 360, in unserem Shop.

Serious Sam HD

Serious Sam is Back.


Hier braucht man nicht viel schreiben, das Spiel wird in beindruckender HD Grafik mit Dolby 5.1 Sound ausgeliefert.

Auf der CD befinden sich sowohl The First … als auch The Secend Encounters. Zahlreiche aufgemotzte Multiplayer Level sowie eine unglaublich große Anzahl von gleichzeitig dargestellten Gegner lassen jedem Shooter Fan das Herz höher schlagen.

Hier geht es direkt zu Serious Sam HD, auf der Xbox 360, in unserem Shop.

Drei auf einem Streich

In dem Märchen war es ja bekanntlich sieben auf einen Streich aber manchmal ist weniger einfach mehr.

ARMA 2: Reinforcements

Das neue Standalone Add-On der erfolgreichen ARMA Serie erscheint aller Voraussicht nach bereits am 04.02.2011.

Wer gleich jetzt vorbestellen möchte kommt hier direkt zum Spiel.

Die Entwickler MORPHICON haben bereits seit gut 10 Jahren Erfahrungen, im Bereich der Militärsimulation, sammeln können.

Dies hat sich besonders in den beiden Teilen ARMA 2 und Op. Arrowhead wiedergespiegelt.

 Der hohe Grad an Realismus, riesige Areale und reale geografische Daten sorgten zum einen für den Erfolg.

Zum anderen waren es die sehr originalgetreu modellierten Fahrzeuge, Gerätschaften und Einheiten.

Mit ARMA 2: Reinforcements wird das Armaversium um zwei neue Gruppen erweitert: die britischen Streitkräfte und private Militärdienstleister.

Das Spiel ist eigenständig lauffähig, kann aber auch mit den beiden vorangegangen Teilen kombiniert werden, zu einer ultimativen militärischen Schlachterfahrung.

 

Aufgrund des hohen Realismus kommt hier nur der besonnen Spieler mit Umsicht, Taktik und der perfekten Ausrüstung weiter.

Hier geht es zu ARMA 2: Reinforcements und weiteren Informationen! 

We Sing Deutsche Hits

Nordic Games hat das Spiel We Sing Deutsche Hits leider noch mal verschoben. Der neue VÖ wird der 06.05.2011.

Hier geht es direkt zur Produktübersicht aller We Sing Spiele von Nordic Games.

Auf unserer Produktseite findet Ihr alle relevanten Informationen zu den We Sing Spielen, darum hier nur noch der Auszug der aktuellen Tracklist zu We Sing Deutsche Hits.

  • Culcha Cundela – Hamma!
  • Die Fantastischen Vier – Gebt uns ruhig die Schuld
  • Fettes Brot – Jein
  • Hans Albers – Auf der Reeperbahn nachts um halb eins
  • Ich & Ich – Vom selben Stern
  • Jan Delay – Feuer
  • Juli – Geile Zeit
  • Marianne Rosenberg – Er gehört zu mir
  • Nena – Nur geträumt
  • Revolverheld – Freunde bleiben
  • Rio Reiser – König von Deutschland
  • Sportfreunde Stiller – Ein Kompliment
  • Udo Lindenberg – Sonderzug nach Pankow
  • Unheilig – Geboren um zu leben
  • Wir sind Helden – Aurèlie

VÖ bekanntgegeben von We Dance für die Wii

Voraussichtlich bereits am 31.05.2011 wird Nordic Games für die Wii das neue Tanzspiel We Dance inkl. Tanzmatte bzw. auch ohne Tanzmatte auf den Markt werfen.

Viel hat der Hersteller bis jetzt leider noch nicht verraten, aktuell steht nur der empf. VK fest.

Wer möchte kann aber bereits jetzt bei uns vorbestellen.

Hier geht es zu We Dance … 

… und hier zu We Dance inkl. Tanzmatte

Pflanzen gegen Zombies

 

Der Kultklassiker Plants vs. Zombies (PvZ) kommt am 15.04.2011 auch für den Nintendo DS auf den Markt.

Das Spielprinzip ist simpel wie genial und entspricht dem klassischen Tower Defence Titeln.

Der Titel lässt zwar anderes vermuten aber die niedliche Präsentation und die schaurig schräge Musik machen einfach Lust immer wieder bzw. immer weiter (nur noch den nächsten Level) zu spielen.

Erfolg setzt einen grünen Daumen voraus

 

Das Ziel bei PvZ ist es, das Eigenheim, in Form eines kleinen Vorstadthäuschens im amerikanischen Still, vor der Zombieinvasion zu beschützen.

Die Untoten kommen von rechts ins Bild getaumelt und marschieren, durch den Vorgarten der immer wieder anders arrangiert ist, in geraden Bahnen Richtung Haus.

Die Level ändern sich im Laufe des Spiel in einen Hinterhof bzw. einem Dach.

Blumen, die natürlichen Feinde der Untoten

 

Um sich der Zombiehorde zu erwehren, pflanzt der Spieler sehr wehrhafte Pflanzen/ Blumen in seinem Garten.

Die strategisch platzierten Pflanzen kosten Sonnenlicht, das zum einem vom Himmel fällt und andererseits von Sonnenblumen und entsprechenden Pilzen generiert wird.

Das Licht muss gesammelt werden, dadurch kann man anhand einer zu Beginn des Spiel getroffenen Vorauswahl an Blumen treffen und diese einpflanzen.

Die Blumen wachsen und gedeihen, sobald diese ausgewachsen sind gehen Sie ihrer eigentlichen Bestimmung nach.

 

Das können ganz unterschiedliche Möglichkeiten sein wie Kerne spucken oder Fleischfressen … mehr möchte ich hier aber nicht verraten.

Alle Pflanzen brauchen unterschiedliche Lebensbedingungen wie Licht, Wasser aus dem Pool oder die nächtliche Dunkelheit.

Auf Du und Du mit den Zombies

 

They‘re coming to get you, Barbara … ups ich schweife mal wieder ab, großartiger Filmklassiker! Kennt den eigentlich noch jemand?

Zurück zum eigentlichen Thema:

Diese gibt es in unglaublichen witzigen und schön animierten Varianten, meine persönlichen Favoriten ist der Zombie mit dem Pylon auf dem Kopf und der Football Spieler. 

Kurzum … wer Strategiespiele und aber witzige Ideen mag kann hier … Nein MUSS hier einfach zugreifen. Nicht ohne Grund ist dieser Titel seit geraumer Zeit ein echter Kulttitel. 

Hier geht es direkt zur Nintendo DS Version …

… und hier zur PC Version

Duke Nukem Forever – Dicke Zigarren & dicke Knarren

Es gibt Helden, die hat man bereits vor dem Ende des Abspanns vergessen und es gibt Helden, auf die wartet man gerne auch mal ein Jahrzehnt. Kaum eine andere Videospielfigur in den letzten Jahren eine solche große Popularität erreicht wie der Duke.

Dukes Karriere, als Verteidiger der Erde, begann 1991 als reinrassiges 2D Jump and Shot auf dem PC. Selbst für damalige Verhältnisse war die Qualität der Grafik eher bescheiden.

Was das Spiel aus der Masse dieser Titel heraushob war die gelungene Spielbarkeit, der schräge Humor sowie die Tatsache auch Fahrzeuge zum durchqueren der Levels einzusetzen.

Der Duke ist sich in all den Jahren treu geblieben: er ist politisch nicht korrekt, er ist respektlos und stellt sich selbst immer wieder als Obermacho dar.

Diese Proletenverhalten stellt eine erfrischende Abwechslung neben den ganzen Saubermann Helden der letzten Jahre dar.

Seit dem ersten Duke Nukem, vor gut 20 Jahren, hat sich auch inhaltlich nicht viel verändert:

Die Story lebt immer noch aus dem Mix von Alien Invasion, kernigen Sprüchen, dicken Kanonen, richtig dicken Kanonen und wohlgeformten, leichtbekleideten Damen. Kurzum … Männerherz was willst Du mehr ;-)

Duke Nukem Forever, von Take2 / Gearbox, ist eine Hommage an sich selbst, aber auch an das Thema Videospiele und vor allem auch an die Vorurteile, derer die sich mit dieser Thematik nie auseinandergesetzt haben.

Den Spieler erwartet eine umfangreiche Solokampagne aber auch viele witzige Multiplayer Modi, wie zum Bsp. Hail tot he King, Capture the Babe oder Duke Match.

Duke Nukem Forever erscheint am 06.05.2011 für PC, XB360 und für die PS3 und verspricht eine Menge Spaß für alte und neue (erwachsene) Fans.

 

Hier geht es zur PC Version …

… hier zur XB360 Version …

… und hier zur PS3 Version.

Brink mir mal die Waffe

Bethesda hat neben Hunted noch ein weiteres sehr heißes Eisen im virtuellen Videospielfeuer.

Brink wird voraussichtlich am 20.05.2011 für PC, PS3 und XB360 erscheinen und das auch noch UNCUT.

 

Aus diesem Anlass werfen wir mal einen ersten Blick auf den kommenden Shooter Hit.

Der Hintergrund, es gibt eine Story

 

Die Hintergrundgeschichte hat einen bedrohlich faden Beigeschmack und scheint nicht gänzlich von der Hand zu weisen, im Bezug auf die Probleme der Realität.

In nicht allzu ferner  Zukunft, wurde die Ark erbaut. Die Ark war ein Modell für eine dauerhafte und erneuerbare Lebensweise gedacht.

Es handelt sich dabei um eine künstliche Stadt, die zur Heimat für Vordenker und Wissenschaftler werden sollte. Die reichen und mächtigen Schirmherren dieser utopischen Stadt schufen für sich ein Erholungsparadies.

Doch die Gefahren der globalen Erwärmung führten dazu, dass die Gletscher schmolzen und die Meere anstiegen.

Tausende von allen Kontinenten der Welt flohen zu der Ark, Ihrer letzten Hoffnung, für ein Überleben.

Die herrschende Schicht, die Nachfahren der ursprünglichen Gründer versuchen alles um diese Insel funktionsfähig zu halten.

Als Menschen in der Ark den Kontakt zum noch verbliebenden Festland verloren haben und völlig isoliert dort lebten gehen auch noch zu allem Übel die restlichen Ressourcen der Ark zu neige.

Durch dieses Chaos gerät das Machtverhältnis vollkommen aus dem Gleichgewicht und zwischen den konkurrierenden Fraktionen bricht ein fürchterlicher Konflikt aus …

Das Spiel

 

Brink ist ein actiongeladener Ego – Shooter in dem Solo-, Kooperations- und Multiplayer-Spiele zu einem übergangslosen Spielererlebnis verschmelzen.

Egal welche Art von Spiel man bevorzugt: On-, Offline, mit- oder gegeneinander, davon komplett unabhängig kann man seine Spielfigur im Spiel jederzeit weiterentwickeln.

In Brink schlüpft der Spieler in eine kämpferische Rolle, in dem man für das eigene Überleben so wie das sichern des letzten Zufluchtsort der Menschheit eintritt.

Jeder Spieler kann frei entscheiden, ob er als Mitarbeiter der Security – Kräfte oder als Widerstandskämpfer eine der beiden umfangreichen Handlungsstränge durchspielen möchte.

Hierbei hat man die Wahl die Kampagne alleine, im Koop oder mit anderen im Wettbewerb gegen andere Mitstreiter spielen zu können.

Kein Held von der Stange bitte!

 

Die Spielfigurenanpassung, in dem Ego – Shooter Brink, bietet fast eine unbegrenzte Palette an Kombinationsmöglichkeiten.

Dadurch ist jeder in der Lage mit wenigen Klicks einen individuellen und unverwechselbaren Charakter zu entwerfen.

Je mehr Erfahrungen in Brink gesammelt werden, des do mehr Optionen, zum verändern des eigenen Charakters, werden freigeschaltet.

Nicht allein auf der Insel

 

In Brink kann nahtlos zwischen Solo- und Kooperationspiel gewechselt werden, so stehen jederzeit spannenden Multiplayer kämpfen nichts mehr im Weg.

Im Multiplayer Modus kann man mit bis zu sieben Personen oder KI Kämpfern gegen die konkurrierende Fraktion oder im Wettkampf mit bis zu 16 Spielern antreten.

Platz da, jetzt komme ich

 

Als große Neuerung benutzt Brink die SMART Funktion. Diese Funktion erlaubt es innerhalb kürzester Zeit dem Spiel eine dynamische Entscheidung zu treffen.

Das Spiel hilft einem bei der Überquerung von Hindernissen uns schwierigen Passagen. Es wird ein elegantes fortbewegen ohne „hängenbleiben“ an der Ecke ermöglicht.

Das heißt, egal ob gestandener FPS Experte oder blutiger Anfänger, jeder Spieler hat hier die Chance auf konstant hohem Niveau zu kämpfen und sich in raschen sowie eleganten Bewegungen über das Schlachtfeld zu bewegen.

Zur Belohnung, da lang

 

Innerhalb der Spielwelt von Brink weiß der Spieler jederzeit, was genau seine Aufgaben sind. Der Spieler wird nie innerhalb einer Schlacht alleine gelassen.

Das fängt mit der Aufgabe an, über die eigene Rolle innerhalb der Schlacht, dem Zustand der Kameraden oder aus der bevorstehenden Belohnung.

Kurzum, wer Counterstrike mochte und einen Ego – Shooter mit neuen Ideen sucht ist hier goldrichtig.

Brink von Bethesda erscheint …

… für den PC 

… für die PS3

und für die XB360.

Serious Sam HD für die XB360 – Jetzt ist Schluss mit Lustig!

Serious Sam, die Legende kehrt in diesem Jahr neben dem Duke, in HD zurück. Vor knapp zwei Jahren hatte er sein Comeback auf dem PC in „hoher Dichte“. Jetzt macht er die Xbox Version noch einmal unsicher.

Am 01. April. 2011 kommt Sam als Box Produkt in die Läden. Serious Sam HD beinhaltet sowohl “The First Encounters” als auch “The Second Encounters”.

Diese beiden Versionen standen bis jetzt nur als reiner DLC über Xbox Live, dem geneigten Spieler, zur Verfügung.

Serious Sam, der Shooter Klassiker aus dem Jahr 2001, kommt im zeitgemäßen HD auf die Xbox 360 und erhält noch einen überarbeiteten Multiplayer Part, vom Entwickler Croteam, spendiert.

Es gibt wieder über ein Dutzend klassischer Spielmodi, so wie einen ordentlichen Schwung neuer Spielmodi.

Stürzt Euch als Sam in wilde und vollkommen aus dem Ruder laufende Schlachten in einer eindrucksvollen HD Optik und mit absolut nachbarschaftsfeindlichen Dolby Digital 5.1.

Wer aber letztendlich das totale Shooter Chaos, in seinen heimischen Vierwänden, erleben will, muss den Titel Online spielen.

Online können bis zu acht Spieler in mehr als 15 unterschiedlichen Spielmodi miteinander aber vor allem auch gegeneinander antreten.

Die fünfzehn Spielmodi sind in vier abgefahrene Welten unterteilt:

Das altertümliche Ägypten mit seinen Pyramiden, die zerfallenen Mayapyramiden in Südamerika, die emporragenden Zikkuraten in Mesopotamia und sowie das grausame Mittelalter in Europa.

In all diesen Welten erwarten den Spieler aber witzige Überraschungen und skurill, grausige Monster die in Scharen über Sam hereinbrechen um Ihm das Leben schwer zumachen …

Folgende Features bietet das Spiel:

- The First & Second Encounters erstmals auf Disc für Xbox 360

- State-of-the-Art Physik- und Grafik-Engine

- Noch nie dagewesene Anzahl an dargestellten Gegnern

- Detaillierte Außen- und Innenareale

- Dolby 5.1 Surround Sound

Hier geht es zur XB360 Version von Serious Sam

und hier zur PC Gold Version.

Hunted – Die Schmiede der Finsternis inkl Prämie für Vorbesteller

 

Das Spielprinzip von Hunted (Bethesda Softworks) tritt in die „Fußstapfen“, des längst vergessenen, Atari Klassiker Gauntlet.

In dem Arcade Klassiker aus den Jahre 1985 konnte man als einer von vier tapferen Recken im Team mit bis zu drei weiteren Streitern simultan gegen Untote und allerlei Fantasygestalten in die Schlacht ziehen.

Zur Auswahl standen damals ein Krieger, ein Zauberer, eine Magierin und ein Bogenschütze.

Mit dem Held seiner Wahl mussten große Dungeons erkundet, sich gegenseitig Deckung geben und wie sollte es anders sein, Schätze erbeutet werden.

Am grundlegenden Spielprinzip hat sich nicht viel geändert J Warum auch man sollte nichts verschlimmbessern ;-)

Aber das audiovisuelle Drumherum lässt auf einen Teamplayer Actionhit für die PS3, XB360 und den PC hoffen, der das Wahr macht, was andere Titel nur versprochen haben.

Team me up, Caddoc

Spiele mit einer Optionsmöglichkeit auch im Coop Modus zu spielen sind zunehmend wieder groß im Kommen.

Gerade ein recht simples und trotzdem motivierendes Spielprinzip, wie das Hack ´n Slay Genre, bietet sich für eine solche Teamarbeit bestens an.

Mal ganz ehrlich, wer geht nicht gerne einmal zu zweit auf die Jagd nach widerlichen Fantasy Dämonen und auf die Schatzsuche nach mystischen Steinen.

Als Held bzw. Heldin Eurer Wahl stehen zur Verfügung die Elfin Elara und der Krieger Caddoc.

Klassische Rollenverteilung gibt es auch bei Hunted, die Elfin Elara kämpft am liebsten mit einem recht handlichen Bogen und richtet somit Schaden auf Distanz an. Der Krieger Caddoc stürzt sich folglich am liebsten direkt rein ins Gemenge um mit seinem riesigen Breitschwert alles … naja das kann sich jeder selber ausmalen.

Das was das Spiel aber so positiv aus dem Allerlei heraushebt ist die Möglichkeit seine Schlagkraft zu potenzieren, in dem man die Distanz- und Nahkampffähigkeiten richtig kombiniert.

Wenn gerade keine zweiter Spieler zu Hand ist, wird die zweite Spielfigur von der KI übernommen.

Bevor ich den einzigen Kritikpunkt vergesse, Coop kann leider nur Online gespielt werden. Die Entwickler begründen das recht gut nachvollziehbar. Jeder Spieler soll das max. Spielerlebnis erfahren können und das geht nicht via Splittscreen.

Andererseits ist der gesellige Hack ´n Slay Abend, mit Brezeln, Malzbier und einem guten Freund, etwas außen vor.

Grafisch setzt Hunted Maßstäbe, die Unreal Engine 3 sieht wieder einmal beeindruckend aus und zeigt gut was mit der aktuellen Konsolengeneration möglich ist.

Die Details, in der Rüstung, der beiden Hauptprotagonisten sind sehr detailliert gelungen. OK bei der Elfin gibt es weniger Details, dafür mehr zu sehen.

Was mir persönlich an dem Titel super gefällt ist das Spielgefühl. Es erinnert mich stark an Gears of War und damit bin ich quasi, was die Steuerung betrifft, zuhause.

Das feuern mit der Armbrust, aus der Deckung, auf die Horden der Untoten ist ein Riesenspaß, andererseits mit dem Breitschwert in die Monsterhorden vor zu preschen und für Ordnung zu sorgen ist auch nicht von der Hand zu weisen.

Durch die geschickte Kombination von Magie, schnellen aber leichten und schweren Angriffen zerbersten die Knochen der Gegner in tausend Splitter.

Hunted – Die Schmiede der Finsternis ist ein Actionspektakel, das man jedem erwachsenen Spieler mit einer Affinität für harte Fantasykost wärmstens ans Herz legen kann.

Vorbesteller bekommen bei uns noch eine Prämie, solange der Vorrat reicht!

Die Prämie (Assassinen Pack) beinhaltet den Assassinen -Bogen, -Level und Boss.

Hunted – Die Schmiede der Finsternis gibt es …

für die PS3

für die XB360

und für den PC

Wheels of Fire – Moto GP 10/11

Capcoms neue Rennsimulation Moto GP 10/11 kommt dieser Tage in unseren Shop, aus diesem Grund möchte ich Euch den Artikel hier einmal kurz vorstellen.

Immer auf dem laufenden bleiben

Wie auch schon beim Vorgänger, stellt der Hersteller Capcom während der laufenden Rennsaison, immer wieder kostenlose Updates zum Download zur Verfügung.

Der Vorteil liegt klar auf der Hand, Ihr habt immer die aktuellen Rankings der Fahrer und den neusten technischen Stand Ihrer Bikes.

It´s a long Way to the Top

Was die Vorgänger der Serie schmerzlich vermissen ließen wird mit Moto GP 10/11 endlich integriert. Der lange Zeit überfällige Karrieremodus.

Eure Laufbahn startet in der verhältnismäßig kleinen 125CC – Klasse, ab jetzt heißt es sich mit guten Leistungen und vernünftigen Rennergebnissen einem Namen im Rennzirkus zu machen.

Die Rennwochenenden laufen recht ähnlich ab, was aber in der Natur der Sache liegt. Als erstes wählt der angehende Rennfahrer einen Event aus, fährt dann das Qualifying. Nun kann im nächsten Schritt noch einmal an den Einstellungen des Motorrads virtuell gefeilt und geschraubt werden um dann nach Möglichkeit das Rennen zu gewinnen.

Sehr interessant finde ich die Tatsache das die Höhe des Preisgelds von den eingestellten Fahrhilfen abhängt. Das heißt wer ein Rennen mit Stützrädern gewinnt bekommt ein viel geringeres Preisgeld als diejenigen Fahrer die alles selber in die Hand genommen haben. Persönlich finde ich diese Art den Spieler anzuspornen nur mehr als Gerecht.

Hobbybastler und Profituner

Der geneigte Tüftler, kann sich bei den umfangreichen Tuningmöglichkeiten, sein ganz individuelles Traumbike zusammenstellen.

Jede Veränderung am Bike wirkt sich auf das Fahr-/ Brems- und Lenkverhalten aus. Die Einstellungen erfolgen über farbige Balken.

Der unglaublichen großen Auswahl an Tuning-Optionen steht leider eine recht biedere Darstellung dieses Spielabschnitts gegenüber.

Allerdings geht dadurch nie die Übersichtlichkeit verloren, was definitiv ein Pluspunkt ist.

Übung macht den Meisterfahrer

Moto GP 10/11 verzeiht keine Fahrfehler: falscher Bremspunkt erwischt… und tschüß! Das ist recht heikel, da dies Einsteiger und Gelegenheitsspieler sehr schnell frustriert.

Um das Frustpotential, aus dem oben genannten Grund, möglichst gering zu halten hat Capcom den Sand der Zeit Ups … falscher Titel ;-) einige clevere Hilfefunktion mit eingebaut.

Die allseits bekannte und beliebte Ideallinie und die 2.te Chance. Die zweite Chance ermöglicht es dem Spieler die Zeit (innerhalb einer gewissen Zeitspanne) zurück zu spulen und zwar bis zu dem Punkt, an dem man glaubt den Fahrfehler ausbügeln zu können.

Wem das immer noch zu wenig Unterstützung ist kann zusätzlich noch auf folgende Hilfefunktionen zurückgreifen: Traktionskontrolle, getrennte Hinter- und Vorderradbremsen oder die Anti Wheelie Funktion. Hier haben die Entwickler definitiv versucht an alle Spieler zu denken.

Allerdings und das muss man ganz klar sagen: Ohne etwas Übung, Spaß an dem hohen Schwierigkeitsgrad und einer ordentlichen Portion Konzentration kommt man in den ersten Runden nicht sonderlich weit.

Die Trägheit des eigenen Motorrads fällt natürlich dann auch noch sprichwörtlich ins Gewicht.

Wer sich aber durchbeißt bekommt einen auf lange Zeit motivierenden Titel, bei dem die cleveren KI Fahrer einen immer wieder auf neue überreschen und fordern werden.

Hier geht es zu der XB360 Version

Und hier zu der PS3 Version

“Ich mach Dich Krankenhaus”, Super Street Fighter IV 3D Edition

Capcom hat mit dem großartigen Street Fighter 4/ Super Street Fighter 4 für die XB360 und PS3 bewiesen, das in dieser Serie immer noch jede Menge Anabolika ;-) ähm … Adrenalin steckt.

Im Handheld Bereich hat diese Serie immer, im besten Fall, die zweite Geige gespielt. Das lag maßgeblich an der geringen technischen Leistung dieser Geräte, zu wenige Buttons oder an der unbequemen Bedienung.

Capcom haben sehr eindrucksvoll bewiesen, dass es mit der neuen Nintendo 3DS Konsole, kein Widerspruch mehr ist!

Grafisch reicht Street Fighter durchaus an die spielerische und grafische Qualität seiner PS3 und XB360 Vorbilder heran.

Der besondere Clou ist die stereoskopische Darstellung! Diese fällt besonders in einer neuen optionalen Ansicht auf. Das Geschehen sieht man von Schräg hinten, ein wenig wie die Third Person Ansicht bei Tomb Raider oder ähnlichen Spielen.

Leider verhüllt die eigene Figur bei dieser Ansicht ein paar Details der tollen Stages, aber der 3D Effekt kommt besonders effektvoll zur Geltung.

Es wirkt als ob man in das Spiel hineingreifen könnte.

Das Design der Figuren, die flüssigen Animation (auch die Mimik!) und selbstverständlich auch Spielbarkeit, alles steht den „großen Versionen“ in nichts nach.

Spätestens bei der Charakterauswahl ist auch der letzte Skeptiker überzeugt! 35 Figuren stehen zur Auswahl. Beim ersten Street Fighter 2 waren es lediglich 8 Kämpfer.

Folgende Kämpfer könnt Ihr auswählen …

Abel, Adon, Akuma, Balrog, Blanka, Cammy, Chun-Li, Cody, Crimson Viper, Dan, Dee Jay, Dhalsim, Dudley, E. Honda, El Fuerte, Fei Long, Gen, Gouken, Guile, Guy, Hakan, Ibuki, Juri, Ken, Makoto, M. Bison, Rose, Rufus, Ryu, Sagat, Sakura, Seth, T. Hawk, Vega und Zangief

Mein persönlicher „All-Time-Favorite“ in dieser Kämpferriege ist und bleibt Blanka.

Die zweite geniale Neuerung, neben der dreidimensionalen Ansicht ist das der Touchscreen für Special – und Super Moves genutzt werden kann.

Damit wird gerade Anfängern das Einsteigen in das Bea´em Up Genre stark erleichtert.

Probleme bei Halbkreisbewegungen, Combo´s oder Buttonsmasher gehören endgültig der Vergangenheit an.

Profizocker, Veteranen der ersten Stunde und Hardcore Spieler können selbstverständlich alle Moves manuell ausführen.

Das verschafft natürlich bei Online Matches/ lokalen Multiplayer Kämpfen enorme Vorteile, kann aber in den Einstellungen so hinterlegt werden das nur Spieler mir den gleichen Voraussetzungen gegen einander antreten.

So ist sichergestellt das alle mit den gleichen Bedingungen gegeneinander antreten und es nicht zu Ungerechtigkeiten kommt.

Persönlich finde ich die Streetpass-Pläne zu diesem Spiel sehr spannend.

Jeder Spieler kann ein Team mit bestimmten Taktiken zusammenstellen. Wenn Ihr dann unterwegs auf andere Street Fighter trefft, kämpfen Eure Teams automatisiert gegen deren Kontrahenten.

Wer Prügelspiele mit Arcadeflair, so wie ich liebt, kann hier im wahrsten Sinne: zuschlagen.

Zur Abreibung auf dem 3DS geht es hier lang …

Als alternative für das Match zu Hause kann ich Euch von Capcom noch Marvel vs. Capcom für die PS3 und Xbox 360 empfehlen!

Hier geht es zur PS3 Version …

Hier geht es zur XB360 Version …

Wer es etwas „schräger“ mag kann auch mal einen Blick auf Tatsunoko vs Capcom Ultimate All-Stars für die Wii werfen …

Hier geht es zu Tatsunoko vs Capcom …