gamescom 2011 und 4U2Play mittendrin

Eine Messe der Superlative … 275.000 Besucher, 557 Aussteller aus aller Welt und viele kommende Hitkandidaten wie selten. Menschen soweit das Auge reichte, da verlor man schnell die Orientierung und das eigene Deo die Motivation ;-)

Im Zeitraum vom 18. August bis zum 21. August 2011 herrschte auf dem Messegelände in Köln (zum dritten Mal) der absolute Ausnahmezustand. Am Samstag wurde sogar der Einlass für kurze Zeit, aufgrund der Menschenmengen, gestoppt.

Folgende Themen lagen bei den Herstellern im Fokus … (mal wieder oder immer noch) Onlinegaming, Bewegungssteuerung und 3D. Persönlich hat mich enttäuscht, dass der Großteil der Hersteller den sicheren Weg der Fortsetzung geht und wenig Mut für neue Konzepte und Ideen zeigen. Auch was die Standaufbauten betrifft, so wurde hier immer wieder auf die Stände der letzten Jahre zurückgegriffen und nur das „Riesenplakat” durch ein neues ersetzt.

Allerdings muss man auch ganz klar sagen, dass sich die Qualität der Spiele in diesem Jahr auf einem erstaunlich hohen Niveau befindet. Kaum ein Titel war eine Enttäuschung.

Neben unzähligen Browser und Social – Games (findet besonders viel Anklang bei Frauen) gab es auch die entsprechenden PC und Konsolen Games zu bestaunen. Es war für jeden Geschmack etwas dabei, hier nur ein kleiner Überblick …

Fifa 12, Battlefield 3, Batman – Arkham City, NFS – The Run, Rage, SSX, PES 2012, F1 2011, CoD – MW3, Diablo III, Star War – old Republic, Warhammer 40k – Space Marine, Mass Effect 3, Guild Wars 2, Wildstar, Creatures 4, Golden Eye – Reloaded, Bioshock – Infinity,  Street Fighter vs. Tekken, Resident Evil – Operation Racoon City, Dragon Dogma, Mein Fohlen 3D (auch für die kleinen war was dabei), Pinball – Hall of Fame 3D und noch viel, viel mehr.

Meine persönlichen Lieblingsstände waren (wieder einmal) der Retrostand und die Galerieecke mit wunderschönen Artworks.

Wir räumen mal wieder auf … Inventur 2011

Hallo an Alle … wir haben im Zeitraum vom Mittwoch, den 29.06 ab 14:00 bis zum Freitagmorgen, den 01.07. 9.00 Uhr Inventur.

Auch wenn unser Logistikbereich nicht so groß, dunkel und mysteriös ist wie bei der Erfolgsserie Warehouse 13, müssen wir hier mal wieder alles auf Vordermann bringen ;-)

Innerhalb dieser Zeit gehen keine bestellten Artikel in den Versand! Wenn Ihr also etwas unbedingt zum Wochenende benötigt, dann ordert bitte entsprechend frühzeitig.

Selbstverständlich könnt Ihr innerhalb dieser Zeit nach wie vor in unserem Shop stöbern und ordern: Hier geht es direkt zum Shop.

Ab dem kommenden Freitag gehen dann wieder alle Bestellungen, wie gewohnt, in den Versand.

Wir bitten um Euer Verständnis: 4U2Play – Team

Duke Nukem Forever – Dicke Zigarren & dicke Knarren

Es gibt Helden, die hat man bereits vor dem Ende des Abspanns vergessen und es gibt Helden, auf die wartet man gerne auch mal ein Jahrzehnt. Kaum eine andere Videospielfigur in den letzten Jahren eine solche große Popularität erreicht wie der Duke.

Dukes Karriere, als Verteidiger der Erde, begann 1991 als reinrassiges 2D Jump and Shot auf dem PC. Selbst für damalige Verhältnisse war die Qualität der Grafik eher bescheiden.

Was das Spiel aus der Masse dieser Titel heraushob war die gelungene Spielbarkeit, der schräge Humor sowie die Tatsache auch Fahrzeuge zum durchqueren der Levels einzusetzen.

Der Duke ist sich in all den Jahren treu geblieben: er ist politisch nicht korrekt, er ist respektlos und stellt sich selbst immer wieder als Obermacho dar.

Diese Proletenverhalten stellt eine erfrischende Abwechslung neben den ganzen Saubermann Helden der letzten Jahre dar.

Seit dem ersten Duke Nukem, vor gut 20 Jahren, hat sich auch inhaltlich nicht viel verändert:

Die Story lebt immer noch aus dem Mix von Alien Invasion, kernigen Sprüchen, dicken Kanonen, richtig dicken Kanonen und wohlgeformten, leichtbekleideten Damen. Kurzum … Männerherz was willst Du mehr ;-)

Duke Nukem Forever, von Take2 / Gearbox, ist eine Hommage an sich selbst, aber auch an das Thema Videospiele und vor allem auch an die Vorurteile, derer die sich mit dieser Thematik nie auseinandergesetzt haben.

Den Spieler erwartet eine umfangreiche Solokampagne aber auch viele witzige Multiplayer Modi, wie zum Bsp. Hail tot he King, Capture the Babe oder Duke Match.

Duke Nukem Forever erscheint am 06.05.2011 für PC, XB360 und für die PS3 und verspricht eine Menge Spaß für alte und neue (erwachsene) Fans.

 

Hier geht es zur PC Version …

… hier zur XB360 Version …

… und hier zur PS3 Version.

Hunted – Die Schmiede der Finsternis inkl Prämie für Vorbesteller

 

Das Spielprinzip von Hunted (Bethesda Softworks) tritt in die „Fußstapfen“, des längst vergessenen, Atari Klassiker Gauntlet.

In dem Arcade Klassiker aus den Jahre 1985 konnte man als einer von vier tapferen Recken im Team mit bis zu drei weiteren Streitern simultan gegen Untote und allerlei Fantasygestalten in die Schlacht ziehen.

Zur Auswahl standen damals ein Krieger, ein Zauberer, eine Magierin und ein Bogenschütze.

Mit dem Held seiner Wahl mussten große Dungeons erkundet, sich gegenseitig Deckung geben und wie sollte es anders sein, Schätze erbeutet werden.

Am grundlegenden Spielprinzip hat sich nicht viel geändert J Warum auch man sollte nichts verschlimmbessern ;-)

Aber das audiovisuelle Drumherum lässt auf einen Teamplayer Actionhit für die PS3, XB360 und den PC hoffen, der das Wahr macht, was andere Titel nur versprochen haben.

Team me up, Caddoc

Spiele mit einer Optionsmöglichkeit auch im Coop Modus zu spielen sind zunehmend wieder groß im Kommen.

Gerade ein recht simples und trotzdem motivierendes Spielprinzip, wie das Hack ´n Slay Genre, bietet sich für eine solche Teamarbeit bestens an.

Mal ganz ehrlich, wer geht nicht gerne einmal zu zweit auf die Jagd nach widerlichen Fantasy Dämonen und auf die Schatzsuche nach mystischen Steinen.

Als Held bzw. Heldin Eurer Wahl stehen zur Verfügung die Elfin Elara und der Krieger Caddoc.

Klassische Rollenverteilung gibt es auch bei Hunted, die Elfin Elara kämpft am liebsten mit einem recht handlichen Bogen und richtet somit Schaden auf Distanz an. Der Krieger Caddoc stürzt sich folglich am liebsten direkt rein ins Gemenge um mit seinem riesigen Breitschwert alles … naja das kann sich jeder selber ausmalen.

Das was das Spiel aber so positiv aus dem Allerlei heraushebt ist die Möglichkeit seine Schlagkraft zu potenzieren, in dem man die Distanz- und Nahkampffähigkeiten richtig kombiniert.

Wenn gerade keine zweiter Spieler zu Hand ist, wird die zweite Spielfigur von der KI übernommen.

Bevor ich den einzigen Kritikpunkt vergesse, Coop kann leider nur Online gespielt werden. Die Entwickler begründen das recht gut nachvollziehbar. Jeder Spieler soll das max. Spielerlebnis erfahren können und das geht nicht via Splittscreen.

Andererseits ist der gesellige Hack ´n Slay Abend, mit Brezeln, Malzbier und einem guten Freund, etwas außen vor.

Grafisch setzt Hunted Maßstäbe, die Unreal Engine 3 sieht wieder einmal beeindruckend aus und zeigt gut was mit der aktuellen Konsolengeneration möglich ist.

Die Details, in der Rüstung, der beiden Hauptprotagonisten sind sehr detailliert gelungen. OK bei der Elfin gibt es weniger Details, dafür mehr zu sehen.

Was mir persönlich an dem Titel super gefällt ist das Spielgefühl. Es erinnert mich stark an Gears of War und damit bin ich quasi, was die Steuerung betrifft, zuhause.

Das feuern mit der Armbrust, aus der Deckung, auf die Horden der Untoten ist ein Riesenspaß, andererseits mit dem Breitschwert in die Monsterhorden vor zu preschen und für Ordnung zu sorgen ist auch nicht von der Hand zu weisen.

Durch die geschickte Kombination von Magie, schnellen aber leichten und schweren Angriffen zerbersten die Knochen der Gegner in tausend Splitter.

Hunted – Die Schmiede der Finsternis ist ein Actionspektakel, das man jedem erwachsenen Spieler mit einer Affinität für harte Fantasykost wärmstens ans Herz legen kann.

Vorbesteller bekommen bei uns noch eine Prämie, solange der Vorrat reicht!

Die Prämie (Assassinen Pack) beinhaltet den Assassinen -Bogen, -Level und Boss.

Hunted – Die Schmiede der Finsternis gibt es …

für die PS3

für die XB360

und für den PC

Wheels of Fire – Moto GP 10/11

Capcoms neue Rennsimulation Moto GP 10/11 kommt dieser Tage in unseren Shop, aus diesem Grund möchte ich Euch den Artikel hier einmal kurz vorstellen.

Immer auf dem laufenden bleiben

Wie auch schon beim Vorgänger, stellt der Hersteller Capcom während der laufenden Rennsaison, immer wieder kostenlose Updates zum Download zur Verfügung.

Der Vorteil liegt klar auf der Hand, Ihr habt immer die aktuellen Rankings der Fahrer und den neusten technischen Stand Ihrer Bikes.

It´s a long Way to the Top

Was die Vorgänger der Serie schmerzlich vermissen ließen wird mit Moto GP 10/11 endlich integriert. Der lange Zeit überfällige Karrieremodus.

Eure Laufbahn startet in der verhältnismäßig kleinen 125CC – Klasse, ab jetzt heißt es sich mit guten Leistungen und vernünftigen Rennergebnissen einem Namen im Rennzirkus zu machen.

Die Rennwochenenden laufen recht ähnlich ab, was aber in der Natur der Sache liegt. Als erstes wählt der angehende Rennfahrer einen Event aus, fährt dann das Qualifying. Nun kann im nächsten Schritt noch einmal an den Einstellungen des Motorrads virtuell gefeilt und geschraubt werden um dann nach Möglichkeit das Rennen zu gewinnen.

Sehr interessant finde ich die Tatsache das die Höhe des Preisgelds von den eingestellten Fahrhilfen abhängt. Das heißt wer ein Rennen mit Stützrädern gewinnt bekommt ein viel geringeres Preisgeld als diejenigen Fahrer die alles selber in die Hand genommen haben. Persönlich finde ich diese Art den Spieler anzuspornen nur mehr als Gerecht.

Hobbybastler und Profituner

Der geneigte Tüftler, kann sich bei den umfangreichen Tuningmöglichkeiten, sein ganz individuelles Traumbike zusammenstellen.

Jede Veränderung am Bike wirkt sich auf das Fahr-/ Brems- und Lenkverhalten aus. Die Einstellungen erfolgen über farbige Balken.

Der unglaublichen großen Auswahl an Tuning-Optionen steht leider eine recht biedere Darstellung dieses Spielabschnitts gegenüber.

Allerdings geht dadurch nie die Übersichtlichkeit verloren, was definitiv ein Pluspunkt ist.

Übung macht den Meisterfahrer

Moto GP 10/11 verzeiht keine Fahrfehler: falscher Bremspunkt erwischt… und tschüß! Das ist recht heikel, da dies Einsteiger und Gelegenheitsspieler sehr schnell frustriert.

Um das Frustpotential, aus dem oben genannten Grund, möglichst gering zu halten hat Capcom den Sand der Zeit Ups … falscher Titel ;-) einige clevere Hilfefunktion mit eingebaut.

Die allseits bekannte und beliebte Ideallinie und die 2.te Chance. Die zweite Chance ermöglicht es dem Spieler die Zeit (innerhalb einer gewissen Zeitspanne) zurück zu spulen und zwar bis zu dem Punkt, an dem man glaubt den Fahrfehler ausbügeln zu können.

Wem das immer noch zu wenig Unterstützung ist kann zusätzlich noch auf folgende Hilfefunktionen zurückgreifen: Traktionskontrolle, getrennte Hinter- und Vorderradbremsen oder die Anti Wheelie Funktion. Hier haben die Entwickler definitiv versucht an alle Spieler zu denken.

Allerdings und das muss man ganz klar sagen: Ohne etwas Übung, Spaß an dem hohen Schwierigkeitsgrad und einer ordentlichen Portion Konzentration kommt man in den ersten Runden nicht sonderlich weit.

Die Trägheit des eigenen Motorrads fällt natürlich dann auch noch sprichwörtlich ins Gewicht.

Wer sich aber durchbeißt bekommt einen auf lange Zeit motivierenden Titel, bei dem die cleveren KI Fahrer einen immer wieder auf neue überreschen und fordern werden.

Hier geht es zu der XB360 Version

Und hier zu der PS3 Version

Dragon Age 2 – Blut, Eisen und Drachen

Am 10. März 2011 veröffentlicht Electronic Arts endlich den langerwarteten Nachfolger zum Rollenspielhit Dragon Age – Origins.

Im Kampf um den Aufstieg an die Macht … ist jedes Mittel recht!

Erlebt in dem epischen Rollenspielnachfolger des Jahres 2009 (von den gefeierten Schöpfern von Dragon Age: Origins und Mass Effect 2) weitere herausfordernde Abenteuer.

Als einer der wenigen, der die Zerstörung seiner Heimat entfliehen konnte, bist du gezwungen in einer sich ständig ändernden Welt um dein Überleben zu kämpfen.

Dieses Abenteuer erzählt die Geschichte von Hawke und wie sich die Welt für alle Zeiten veränderte.

Die Legende deines Aufstiegs an die Macht beginnt.

Aus diesem besonderen Anlass, zum bevorstehenden VÖ am 10 März 2011, bekommen die ersten Vorbesteller von uns zwei spezielle Ingame Goodies …

Das „Fadeshear“ – Schwert

Das Herz dieser Klinge ist alt – so alt wie die ersten Schmiede, die einen Weg suchten, gegen die Albträume aus dem jenseitigen Land zu bestehen. Die Waffe hat in zahllosen Schlachten Dämonen-Wirtskörper bekämpft.

Mehr erfahrt ihr auf unserer Landing Page.

Der „Der Löwe von Orlais“ – Schild

Am Höhepunkt des Sommerkrieges war ganz Orlais in erbitterte Schlachten verstrickt. Im Verlauf des Krieges traten Dutzende von Anwärtern auf den Thron des Reichs auf den Plan – die meisten sind längst vergessen und nur noch Fußnoten in den Büchern der Scholaren.

Mehr erfahrt ihr auf unserer Landing Page.

Dragon Age 2 Piggyback Miniguide

Außerdem kann jeder bei uns den offiziellen Piggyback Miniguide zum Lösungsbuch kostenlos herunterladen.

Die 16 Seiten dieses Mini-Guides stammen direkt aus dem offiziellen Buch zu Dragon Age II. Sie sind eine kleine Vorschau auf die vielfältigen Informationen, die das vollständige Buch auf seinen 288 Seiten bereithält.

Zur Landing Page mit allen Infos.

Bunt, bunter Deathsmiles oder auch Projektil, Projektile Deathsmiles

Zur Abwechslung möchte ich Euch einmal ein echtes Nischenprodukt vom Publisher DTP aus Hamburg vorstellen.

Farballergiker, denen Schwarz-Weiß Bilder schon zu bunt sind, brauchen erst garnicht weiterzulesen ;-)

Das Spiel heißt Deathsmiles wurde von Cave entwickelt und ist ein typischer horizontaler Sidescrollshooter, im mangatesquen Style, aus der Spielhalle.

Egal ob Anfänger oder Shootergott, aufgrund des einstellbaren Schwierigkeitsgrades kommt jeder bis zum Endgegner. Allerdings sieht man nur wirklich alles an Feinden und Metamorphosen der Gegner wenn der höchste Schwierigkeitsgrad ausgewählt wird.

Der geneigte Spieler steuert eine von vier bzw. fünf (je nach ausgewählter Spielversion) weiblichen Spielfiguren die allesamt an Halloween erinnern, so wie auch das gesamte Flair der Level.

Alles orientiert sich an Grusel- und Geistergeschichten, recht oft merkt man dass sich die Designer an der europäischen Architektur und Kultur des Mittelalters und Renaissance orientiert haben.

Ungewöhnliches Design und Ideenreichtum wurden bei den Standardgegner sowie bei den Endbossen liebevoll umgesetzt.

Dieser Titel definiert den Begriff bunt und hohe Projektildichte vollkommen neu und lädt immer wieder zum kurzweiligen durchspielen und Punktejagd, auch mit Freunden, neu ein.

Neben dem Original 1:1 umgesetzten Arcade Versionen gibt es auch noch aufgepeppte, speziell an die Xbox 360 angepasste Versionen, sowie die besonders fordernden MBL Ableger.

Jede Box enthält neben der Spiele CD noch den Soundtrack und ein digitales Artbook.

Der Titel ist in Japan so erfolgreich, das es bereits den zweiten Teil auf XB360 gibt.

Hoffentlich wird DTP diesen Titel auch nach Deutschland bringen! Ich bin schon jetzt gespannt auf die Fortsetzung … J

Hier geht es direkt zum Spiel in unserem Shop
http://www.4u2play.de/x360/shooting/deathsmiles-deluxe-edition-189450.html

PS. Danke DTP das Ihr den Mut habt solch einen Titel in Deutschland zu veröffentlichen!

3DS Experience Night in Berlin im Spreespeicher

Im letzten Jahr auf der E3 Spielemesse wurde der 3DS bereits vorgestellt. Leider waren zum damaligen Zeitpunkt keine Video- und Fotoaufnahmen erlaubt.

Am 15.02.2011 fand in Berlin, im Spreespeicher, die 3DS Experience Night statt.

Hier konnten Journalisten aus dem Berliner und Brandenburger Raum das Gerät einmal, gut fünf Wochen vor dem eigentlichen Erscheinungstermin, unter die Lupe nehmen.

Diesmal waren auch freundlicher Weise Video- und Fotoaufnahmen von Nintendo erlaubt worden.

Wie immer, ist es Nintendo gelungen eine entspannte Atmosphäre zu schaffen in der es Spaß macht sich mit Ihren neuen Produkten vertraut zu machen.

Zum Start steuerte Nintendo die Titel: Nintendogs Retriever + New Friends, Nintendogs Bulldog + New Friends, Nintendogs Toy Poodle + New Friends (Zwergpudel) und Pilotwings Resort bei.

Mein persönlicher Favorit war an diesem Abend Street Fighter 4, als alter Arcade Veteran der ersten Stunde habe ich mich sofort heimisch gefühlt.

Street Fighter ist einer der wenigen flachen Bitmap 16 Bit Titel der den Sprung ins 3D Gewand und nun ins Richtige 3D so gut gemeistert hat.

Es stehen aber noch mehr interessante Artikel kurz vor der Veröffentlichung vieler namhafter Hersteller.

Anbei eine kleine Auflistung der Spiele …

Spieletitel VÖ Datum Hersteller
Nintendogs Retriever + New Friends 25.03.2011 Ninntendo
Nintendogs Bulldog + New Friends 25.03.2011 Ninntendo
Nintendogs Toy Poodle + New Friends 25.03.2011 Ninntendo
Street Fighter 4 25.03.2011 Ninntendo
Pilotwings Resort 25.03.2011 Ninntendo
Super Monkey Ball 3D 25.03.2011 Sega
Die Sims 3 24.03.2011 Electronic
Asphalt 3D 24.03.2011 Ubi Soft
Rayman 3D 24.03.2011 Ubi Soft
Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars 3D 24.03.2011 Ubi Soft
Tom Clancy’s Splinter Cell 3D 24.03.2011 Ubi Soft
Kampf der Giganten: Dinosaurier 3D 31.03.2011 Ubi Soft
Rabbids 3D 31.03.2011 Ubi Soft
Lego Star Wars 3 24.03.2011 ActivisionBlizzard
Ridge Racer 3D 25.03.2011 Namco Bandai
Pro Evolution Soccer 2011 25.03.2011 Konami

Zum 3DS an sich kann man eigentlich nichts schreiben, was nicht schon bekannt wäre.

Die Qualität und das durchdachte Konzept zeigt wieder einmal, das Nintendo generell bei ihren Entwicklungen an den Spieler denkt, um ein bestmögliches Spielgefühl und -erlebnis zu schaffen.

Der obere Bildschirm des 3DS ist für die dreidimensionale Darstellung zuständig, dies kann direkt durch den 3D Tiefenregler dem eigenen Geschmack angepasst werden, bzw. bei Bedarf auch abgestellt werden.

Der 3D Effekt ohne Brille klappt nach einer sehr kurzen Eingewöhnungszeit tadellos und überrascht mit seiner hohen Praxistauglichkeit.

Der 3DS besitzt drei Kameras, so dass auch Fotos in 3D kein Problem darstellen sollten.

Diese zwei Außenkameras werden in Zukunft durch Augmented Reality Spiele unterstützt, in dem die aufgenommene Umgebung mit der Spielegraphik verschmelzen werden.

Die dritte zum Spieler ausgerichtete Kamera kann nur Bilder in 2D aufnehmen und dient in erster Linie um zum Beispiel den Mii Charakter besser an sich selbst anzupassen.

Bleibt noch StreetPass und Spotpass zu nennen, wobei der 3DS im Standby bleiben muss um mit anderen 3DS Geräten oder über Hotspots zu kommunizieren Daten zu tauschen und Überraschungen herunterzuladen.

Nintendo hat es meiner Meinung nach wieder einmal geschafft in ein Gerät viele neue witzige Gadgets einzubauen, die stundenlangen Spielspaß garantieren.

Wer sich gerne einen kleinen Überblick zum 3DS verschaffen möchte, kann sich gerne mal unsere kleine Vorauswahl an Grundgeräten, Spielen und nützlichen Zubehör unter folgenden Link ansehen …

http://www.4u2play.de/3ds.html

Also mein 3DS ist bereits bestellt ;-)

Die Welt der Pokémon vollkommen neu entdecken

Legendäre neue Pokémon, eine neue Region voller Überraschungen neue Helden und neue Wege, miteinander zu kommunizieren und Spaß zu haben.

Das sind nur einige von vielen spektakulären Neuerungen im Gameplay der neuen Pokemon – schwarze Edition und Pokemon – weisse Edition.

Die beiden Editionen definieren die erfolgreiche und beliebte Spielserie neu.

Sie erscheinen am 4. März für den Nintendo DS.

Auf langjährige Pokémon-Fans wie auf Neueinsteiger kommen komplett neue Abenteuer zu.

Zum ersten Mal in der Geschichte der Pokemon – Spielserie lockt jede der beiden Editionen mit eigenen, unbekannten Gegenden, die es zu erforschen gilt.

In Einall – durchstreifen die Spieler unbekannte Orte voller unglaublicher Aufgaben, etwa die städtische Umgebung der hektischen Metropole Stratos City.

In der schwarzen und weissen Edition machen sich – zum ersten Mal in der Pokemon Serie – die Jahreszeiten bemerkbar!

Laufend ändert sich die Spielwelt: Es kommen beispielsweise einige Pokémon je nach Saison häufiger oder seltener vor und wechseln zudem Farbe und Gestalt. Einige Gebiete sind nur zu bestimmten Jahreszeiten erreichbar.

Es gibt 150 nie zuvor gesehene Pokémon zu entdecken und zu erforschen.

Einige Pokemon kommen nur in einer der beiden Spielversionen vor.

Zwei von den neuen legendären Pokemon ist Reshiram und Zekrom.

Reshiram, den man nur in der Schwarzen Edition antrifft, hat die Fähigkeit, seine ganze Umgebung in Brand zu setzen.

Angeblich kann er mit der Flammenhitze sogar die Atmosphäre selbst verändern.

Zekrom dagegen taucht nur in der Weißen Edition auf; er kann Elektrizität erzeugen, fliegen und in Gewitterwolken verschwinden.

Am Anfang des Spiels kannst du entscheiden, ob du als männlicher oder weiblicher Pokémon-Trainer in dein Abenteuer ziehen möchtest.

Außerdem stehen am Start drei Pokémon für dich bereit zur auswahl bereit: das Gras-Pokémon Serpifeu, das Feuer-Pokémon Floink und das Wasser-Pokémon Ottaro.

Wenn du deine Wahl getroffen hast, machst du dich zusammen mit zwei Freunden aus Kindertagen auf den Weg in ein großes Abenteuer voller Aufgaben, Gefahren und Geheimnissen …

http://www.4u2play.de/nds/pokemon.html

Hyperdimension Neptunia erscheint im März in Deutschland

Am 04.03.2011 wird der abgedrehte PS3 Rollenspieltitel Hyperdimension Neptunia von NIS America in Deutschland erscheinen.

Das offizielle Logo zum PS3-Titel HyperDimension Neptunia von NIS America

Aus diesem Anlass haben wir für Hyperdimension Neptunia, aber auch für weitere NIS America Spiele, eine eigene Landing Page mit allen wichtigen Info´s für Euch erstellt.

Hier schon einmal die ersten Infos …

In Hyperdimension Neptunia dreht sich alles um Transformation und Kämpfe im Anime-Style.

Du übernimmst die Rolle Neptunias, eine zu menschlicher Form transformierte Videospielkonsole im Kampf gegen die böse illegale Hardware.

Sowohl die Haupt- als auch die Nebencharaktere sind entweder Videospielhardware oder Unternehmen aus der Branche, die eine menschliche Form angenommen haben.

Transformation ist sehr wichtig in Hyperdimension Neptunia und ist nur mit genügend Energie möglich.

Hinzu kommt, dass Du beim Waffenwechsel nicht nur Deine Angriffswerte veränderst, sondern auch Dein äußeres Erscheinungsbild.

Dies gilt ebenso für Deinen transformierten Charakter, wenn Du seine Prozessoreinheit austauscht.

In Neptunia kannst Du zudem Bilder Deines PS3-Fotoalbums hochladen und verändern, um diese als Symbol für Deine unterschiedlichen Skills zu benutzen. Deine bearbeiteten Bilder werden dann jedes mal auf dem Bildschirm erscheinen, wenn Du Deine Skills anwendest!

Auf die gleiche Art und Weise kannst Du auch Symbole und Embleme auf Deinem Charakter verändern …

Features:

- Videospiel Hardware und –hersteller werden menschliche Charaktere

- Rüste Deine Charaktere auf, indem Du Ihren Prozessor austauscht

- Erstelle eigene Combo-Attacken

- Erstelle eigene Skill-Symbole und Embleme auf Deinem Charakter