Asura’s Wrath … zornig, zorniger am Asura‘sten

Capcom bringt am 24.02.2012 Asura’s Wrath für die Sony Playstation3 und die Microsoft XB360 heraus. Ich mach es an dieser Stelle mal besonders kurz. Wem der Sony Gegenspieler Kratos aus God of War zu „realistisch“ war, ist hier genau richtig!

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Ultimate Marvel vs Capcom 3-Real Arcade Pro V3 SA – Spielzeug für richtig große Jungs …

Kaum ist der neue Prügelspielhighlight Ultimate Marvel vs. Capcom 3 von Capcom für die Sony Playstation 3 und Microsoft XB360 draußen … schon hat HORI dazu das passende Zubehör angekündigt.

HORI bringt den optisch passenden und nochmals verbesserten Arcade – Stick auf den Markt. Einen verbindlichen VÖ gibt es aktuell leider nicht, der limitierte Arcade Stick soll aber noch im Dezember in Deutschland auf den Markt kommen.

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Ultimate Marvel vs. Capvom 3 – nichts für Weichspüler ;-)

Es ist mal wieder so weit! In regelmäßigen Abständen spendiert Capcom seinen Prügelspielen eine „Aufhübschung“. Nach den sehr gelungenen überarbeiteten Versionen von Street Fighter IV ist nun Marvel vs. Capcom 3 als Ultimate Edition an der Reihe.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 erscheint am 30.11.2011 für Sony Playstation 3 und Microsoft XB360. Read more

Resident Evil Mercenaries 3D

Resident Evil ist seit vielen Jahren ein Garant für erstklassige Action Adventure mit einer ordentlichen Portion Grusel – und Schock – Momente.

Dieses Spiel hat das Thema Zombies in der Medienwelt „wiederbelebt“ und zu einem größeren Boom als in den 1970´er Jahren geführt, wo sich der erste Zombie Hype ereignete.

Durch die dreidimensionalen Fähigkeiten des Nintendo 3DS fühlt sich der Spieler besonders intensiv mit der Geschichte und dieser virtuellen Welt verbunden. Die Level wurden aus Resident Evil 4 und 5 übernommen, allerdings komplett überarbeitet, so dass auch Fans der Serie sehr viele neue Elemente entdecken werden. Es gibt die Möglichkeit diesen faszinierenden Survival – Horror im Solo – als auch im Koop – Modus zu erleben.

Das Skill – System erhöht den Wiederspielwert drastisch. Insgesamt hat Resident Evil Mercenaries 3D 12 unterschiedliche Stages mit insgesamt 30 Missionen. Um das Adrenalin beim Spielen noch mehr in die Höhe zu treiben gibt einen herausfordernden Wettlauf gegen die Zeit.

Die Charakterauswahl wird bei Resident Evil Mercenaries sicherlich für einige Spieler zur Qual, da sich hier die beliebtesten Figuren der letzten Jahre tummeln: Jill Valentine, Chris Redfield, Rebecca Chambers, Albert Wesker und erstmals Claire Redfield um nur einige zu nennen.

„Äktschn“  – Nonstop und 3D ohne Brille, das ist das neue Resident Evil für den 3DS!

Anbei die offiziellen Informationen zu Resident Evil Mercenaries 3D und der direkte Link zum Spiel in unserem Shop.

- Horror-Actionspiel aus der beliebten Resident Evil Reihe

- 8 verschiedene spielbare Charaktere mit jeweils mindestens einem Bonus-Outfit. Serienhelden wie Chris Redfield aus Resident Evil 5, Hunk und Krauser aus Resident Evil 4

- 1 bis 2 Spieler – über die Nintendo Wi-Fi Verbindung

- 30 Missionen in über 12 Stages und 2 unterschiedlichen Spielmodi

- Ein detailliertes Skill-System mit unterschiedlichen freischaltbaren Fähigkeiten erhöht den Wiederspielwert und belohnt Spieler. Skills und Fähigkeiten umfassen beispielsweise Gesundheitszustand, Waffen-Durschlagskraft, Customisation etc.

- 2 verschiedene Spiel-Modi – „Scene Attack” und „Survival”

- Demo von Revelations mit im Lieferumfang enthalten

König der Prügelspielentwickler – Capcom

Da das neue Street Fighter IV als Arcade Edition kurz vor dem VÖ steht, wollte ich Euch einfach mal meine drei Lieblings Beat´em Ups von Capcom an dieser Stelle vorstellen. Ausserdem werde ich Euch noch ein paar Arcade Sticks zum perfekten Spielautomatenfeeling ans Herz legen. Los geht es aber mit dem König aller Prügelspiele …

 

Super Street Fighter IV Arcade Edition

Mit Super Street Fighter IV Arcade Edition (die Spieletitel heutzutage werden auch immer länger!) bringt Capcom, in diesem Sommer, wieder einen weiteren Teil der Prügelspielperle schlechthin auf den Markt.

Die Playstation 3 und XB360 Version erscheint jeweils am 24.06.2011 und die Windows PC Version etwas später am 15.07.2011.

Super Street Fighter IV Arcade Edition wurde wieder mit weiteren beliebten und bekannten Charakteren aus dem Street Fighter Universum ergänzt, es kommen aber auch wieder einige Neuzugänge in den Ring. Abgerundet wird die überarbeitete Version mit erweiterten Online Modi.

Am klassischen und eigentlich perfekten 2D Kampfsystem mit einem extrem stylischen 3D Comiclook wurde zum Glück nichts wesentliches verändert.

An der sehr guten Spielbarkeit von Street Fighter IV gibt und gab es meiner Ansicht nach nichts zu mäkeln, es ist perfekt! Damit spricht das Spiel sowohl die Old School Gamer an, die Street Fighter 2 bereits auf dem SNES oder Mega Drive gespielt haben, aber auch die neue Spielergeneration die mit Playstation 3 und XB360 Ihren Einstieg in die Videospiele begannen.

Capcom hat Super Street Fighter IV Arcade Edition ganze 39 Kämpfer spendiert, so mit ist sicher das hier jeder Spieler einen Charakter zu seinem Spielverhalten findet. Mit dabei sind wieder alte und liebgewonnene Bekannte wie Ryu, Chun Li, Juri, Blanka (mein persönlicher Favorit über all die Jahre!) oder auch Rufus. Neu hinzu gekommen sind zum Beispiel Yun, Yang, oni oder auch Evil Ryu (na endlich, der normale Ryu war mir noch nie geheuer).

Hier kommt Ihr nochmal direkt zu den Games in unserem Shop:

XB360 Version von Super Street Fighter IV Arcade Edition

Playstation 3 Version von Super Street Fighter IV Arcade Edition

Windows PC Version von Super Street Fighter IV Arcade Edition

Anbei findet Ihr hier noch die offizielle Features Lise vom Hersteller:

- Neue spielbare Charaktere betreten den Ring: Yun, Yang, Oni und Evil Ryu

- Neues Kämpfer-Balancing: Durch ein neues Balancing der Kämpfer findet eine weitere Verfeinerung des Gameplays statt

- Überarbeiteter Replay-Channel: Replay Follower: Spieler verfolgen bis zu fünf unterschiedliche Spieler-Wiederholungen. Somit ist es nun einfacher, die jeweiligen Match- Wiederholungen der eigenen Lieblingsspieler ausfindig zu machen

- My Channel Advanced: Spieler erhalten die Möglichkeit, ihre eigenen Replay-Dateien an bis zu 50 Personen zu senden

- Elite Channel: Betrachtung und Verfolgung von Wiederholungen von Elite-Spielern, deren Rating 3000PP und mehr beträgt

- Alle spielbare SSFIV-Charaktere sind von Beginn an freigeschaltet, darunter Yun & Yang, Oni und Evil Ryu

 

MARVEl VS. CAPCOM 3: Fate of Two Worlds

Nach gut zehn Jahren hat Capcom den dritten Teil von Marvel vs. Capcom herausgebracht. Beide Seiten schenken sich nichts und stellen auf sehr eindrucksvolle Weise Ihre Kampfkünste zur Schau.

Dem Spieler stehen über 30 einzigartige Figuren zur Auswahl. Darunter bekannte Recken aus den Street Fighter Spielen, Marvel Comics und weiteren Capcom Spielen wie Ghost ´n Goblins oder aus der Resident Evil Reihe um nur einige zu nennen.

Der Grafik Still erinnert stark an einen Comic, dadurch sehen die Figuren und Hintergründe nicht wie bunt zusammen gewürfelt aus, sondern eher wie aus einem Guss. Dies ist der Atmosphäre und dem Spielspaß sehr zuträglich.

Extrem viel Spaß macht das erstellen der eigenen 3 Mann oder auch Frauen Teams, um mit der perfekten Strategie und dem richtigen Timing innerhalb der Kämpfe als Gewinner hervorzutreten.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of two Worlds für Playstation 3 und XB360 findet Ihr hier in unserem Shop.

Anbei die offiziellen Eckdaten, von Capcom, zu Marvel vs. Capcom 3: Fate of two Worlds:

- Innovative Grafiken und Gameplay erwecken die Marvel und Capcom Universen zum Leben: Ermöglicht wird das durch die Weiterentwicklung der MT Framework Technologie. Die MT Framework Grafik-Engine kam bereits bei Spielen wie Resident Evil 5 und Lost Planet 2 zum Einsatz. Zum ersten Mal basiert ein Fighting Game wie Marvel Vs. Capcom 3 auf der MT Framework Technologie und sorgt dadurch für Hintergrund- und Charakteranimationen der Extraklasse.

- Marvel vs. Capcom 3 bietet wildes Over-The-Top Gameplay gepaart mit Signature Aerial Combos, Hyper Combos und weiteren, erprobten Kampfsystemen. Die Weiterentwickelung des „VS.“-Kampfsystems hebt das Spiel auf ein ganz neues Level!

- 3 vs. 3 Tag Team Kämpfe – Spieler können sich ihr eigenes, perfektes Team zusammenstellen und so auf unterstützende Angriffe und Special-Moves der verschiedenen Team Mitglieder zurückgreifen. Dadurch werden ganz eigene, einzigartige Kampfstile ermöglicht.

- Wie in einem zum Leben erweckten Comic Buch verschmelzen in Marvel Vs. Capcom 3 die Grenzen zwischen 2D- und 3D-Grafik.

- Zu den über 30 Charakteren dieses überaus beliebten Franchises zählen – Ryu, Morrigan, Chris Redfield, Dante, Felicia, Chun-Li, Trish, Amaterasu, Viewtiful Joe, Tron, Albert Wesker, Arthur, Spencer, Zero, Wolverine, Hulk, Iron Man, Captain America, Deadpool, Doctor Doom, Super Skrull, Thor, She-Hulk, Spider-Man, X-23, M.O.D.O.K., Magneto und Dormammu.

 

Tatsunoko vs. Capcom Ultimate Allstars

Was für ein Zungenbrecher Titel, für ein Wii Spiel, in unseren westlichen Gefilden. Dieser Titel ist so anders in vielen Punkten, das man hier nicht weiß wo man eigentlich Anfangen soll um nicht das eine oder andere wichtige Detail zu vergessen.

Ich versuche hier einfach mal das Thema in ein paar kurzen Sätzen abzuhandeln: Capcom und Tatsunoko sind beides auf Ihrem Gebiet in Japan sehr große und beliebte Unternehmen. Capcom steht seit gut dreißig Jahren für Videospiele, Tatsunoko für Animationsfilme.

Hier treffen nun die beliebtesten Charaktere aus beiden Unternehmen aufeinander zu einer ultimativen Team Schlacht.

Die Herausforderung besteht darin, das ultimative Team zusammen zustellen und seinen Gegner mit bildschirmfüllenden Kombo´s, Spezial Moves oder Counter Attacks etc. … aus dem Ring zu werfen.

Wem Smash Bros. von Nintendo noch zu normal war, sollte hier im wahrsten Sinne des Wortes zuschlagen. Irrwitzige Action, schräger Humor, ungewöhnliche (Spiel-) Ideen und eine sehr gute Spielbarkeit heben diesen Titel weit ab vom aktuellen Standard. Wer Lust hat, einmal eine andere Art vom Prügelspiel zu spielen, sollte … nein muss hier zugreifen.

Hier geht es direkt zu dem Wii – Spiel Tatsunoko vs. Capcom Ultimate Allstars in unserem Shop, wo Ihr auch noch weitere und wesentlich ausführlichere Informationen findet.

Anbei die wichtigsten Features, vom Hersteller Capcom, im Überblick:

- Mehr als 25 Kämpfer anwählbar

- Tag-Team-Action

- Kampfsteuerung mit vier Buttons

- Coole Hypermoves

- Schnelle Action und zerstörerische Angriffe

3D-Kämpfer & 2D-Gameplay

Abwechslungsreiche Kampfstile

- Detaillierte 3D-Arenen

- Massenweise Bonusmaterial


 

Wie sollte man das ganze eigentlich steuern?

Wer jetzt noch auf der Suche nach dem geeigneten Steuergerät ist, kann sich hier gerne mal unter den folgenden Links ein paar Arcadesticks ansehen.

Der Vorteil bei dieser Art der Steuerung bei einem arcadelastigen Titel ist so groß wie bei keinem anderen Genre. Kurze, präzise Steuerungsbewegungen und alle Knöpfe mit einer Hand erreichbar. Wie in der Spielhalle!

Da hier die Produktpalette , aufgrund der großen Beliebtheit von Prügelspielen, sehr groß ist, Habe ich Euch mal ein paar Beispiele aus jedem Preissegment herausgesucht:

Die Königsklasse der Arcade Sticks, für diejenigen unter Euch die es wissen wollen! An diesen Sticks gibt es nichts zu mäkeln: Super stabil und präzise, Buttonsmasherschlachten sind mit einem solchen Stick kein Problem. Gebaut für die Ewigkeit.

Playstation 3 -Real Arcade Pro V3 SA Fighting Stick

XB360 -Real Arcade Pro V3 SA Fighting Stick

Die Einstiegsklasse, wer es einfach mal ausprobieren möchte in wie weit diese Art der Steuerung bei Arcadespielen Ihm mehr entgegenkommt. Qualitativ gut und für den normalen oder ambitionierten Spieler völlig ausreichend.

Wii Classic Arcade Fighting Stick

XB360 Fightings Stick Ex 2

PS3 Digital Arcade Stick

Ich wünsche Euch viel Spaß beim stöbern in unserem Shop!

Wheels of Fire – Moto GP 10/11

Capcoms neue Rennsimulation Moto GP 10/11 kommt dieser Tage in unseren Shop, aus diesem Grund möchte ich Euch den Artikel hier einmal kurz vorstellen.

Immer auf dem laufenden bleiben

Wie auch schon beim Vorgänger, stellt der Hersteller Capcom während der laufenden Rennsaison, immer wieder kostenlose Updates zum Download zur Verfügung.

Der Vorteil liegt klar auf der Hand, Ihr habt immer die aktuellen Rankings der Fahrer und den neusten technischen Stand Ihrer Bikes.

It´s a long Way to the Top

Was die Vorgänger der Serie schmerzlich vermissen ließen wird mit Moto GP 10/11 endlich integriert. Der lange Zeit überfällige Karrieremodus.

Eure Laufbahn startet in der verhältnismäßig kleinen 125CC – Klasse, ab jetzt heißt es sich mit guten Leistungen und vernünftigen Rennergebnissen einem Namen im Rennzirkus zu machen.

Die Rennwochenenden laufen recht ähnlich ab, was aber in der Natur der Sache liegt. Als erstes wählt der angehende Rennfahrer einen Event aus, fährt dann das Qualifying. Nun kann im nächsten Schritt noch einmal an den Einstellungen des Motorrads virtuell gefeilt und geschraubt werden um dann nach Möglichkeit das Rennen zu gewinnen.

Sehr interessant finde ich die Tatsache das die Höhe des Preisgelds von den eingestellten Fahrhilfen abhängt. Das heißt wer ein Rennen mit Stützrädern gewinnt bekommt ein viel geringeres Preisgeld als diejenigen Fahrer die alles selber in die Hand genommen haben. Persönlich finde ich diese Art den Spieler anzuspornen nur mehr als Gerecht.

Hobbybastler und Profituner

Der geneigte Tüftler, kann sich bei den umfangreichen Tuningmöglichkeiten, sein ganz individuelles Traumbike zusammenstellen.

Jede Veränderung am Bike wirkt sich auf das Fahr-/ Brems- und Lenkverhalten aus. Die Einstellungen erfolgen über farbige Balken.

Der unglaublichen großen Auswahl an Tuning-Optionen steht leider eine recht biedere Darstellung dieses Spielabschnitts gegenüber.

Allerdings geht dadurch nie die Übersichtlichkeit verloren, was definitiv ein Pluspunkt ist.

Übung macht den Meisterfahrer

Moto GP 10/11 verzeiht keine Fahrfehler: falscher Bremspunkt erwischt… und tschüß! Das ist recht heikel, da dies Einsteiger und Gelegenheitsspieler sehr schnell frustriert.

Um das Frustpotential, aus dem oben genannten Grund, möglichst gering zu halten hat Capcom den Sand der Zeit Ups … falscher Titel ;-) einige clevere Hilfefunktion mit eingebaut.

Die allseits bekannte und beliebte Ideallinie und die 2.te Chance. Die zweite Chance ermöglicht es dem Spieler die Zeit (innerhalb einer gewissen Zeitspanne) zurück zu spulen und zwar bis zu dem Punkt, an dem man glaubt den Fahrfehler ausbügeln zu können.

Wem das immer noch zu wenig Unterstützung ist kann zusätzlich noch auf folgende Hilfefunktionen zurückgreifen: Traktionskontrolle, getrennte Hinter- und Vorderradbremsen oder die Anti Wheelie Funktion. Hier haben die Entwickler definitiv versucht an alle Spieler zu denken.

Allerdings und das muss man ganz klar sagen: Ohne etwas Übung, Spaß an dem hohen Schwierigkeitsgrad und einer ordentlichen Portion Konzentration kommt man in den ersten Runden nicht sonderlich weit.

Die Trägheit des eigenen Motorrads fällt natürlich dann auch noch sprichwörtlich ins Gewicht.

Wer sich aber durchbeißt bekommt einen auf lange Zeit motivierenden Titel, bei dem die cleveren KI Fahrer einen immer wieder auf neue überreschen und fordern werden.

Hier geht es zu der XB360 Version

Und hier zu der PS3 Version

“Ich mach Dich Krankenhaus”, Super Street Fighter IV 3D Edition

Capcom hat mit dem großartigen Street Fighter 4/ Super Street Fighter 4 für die XB360 und PS3 bewiesen, das in dieser Serie immer noch jede Menge Anabolika ;-) ähm … Adrenalin steckt.

Im Handheld Bereich hat diese Serie immer, im besten Fall, die zweite Geige gespielt. Das lag maßgeblich an der geringen technischen Leistung dieser Geräte, zu wenige Buttons oder an der unbequemen Bedienung.

Capcom haben sehr eindrucksvoll bewiesen, dass es mit der neuen Nintendo 3DS Konsole, kein Widerspruch mehr ist!

Grafisch reicht Street Fighter durchaus an die spielerische und grafische Qualität seiner PS3 und XB360 Vorbilder heran.

Der besondere Clou ist die stereoskopische Darstellung! Diese fällt besonders in einer neuen optionalen Ansicht auf. Das Geschehen sieht man von Schräg hinten, ein wenig wie die Third Person Ansicht bei Tomb Raider oder ähnlichen Spielen.

Leider verhüllt die eigene Figur bei dieser Ansicht ein paar Details der tollen Stages, aber der 3D Effekt kommt besonders effektvoll zur Geltung.

Es wirkt als ob man in das Spiel hineingreifen könnte.

Das Design der Figuren, die flüssigen Animation (auch die Mimik!) und selbstverständlich auch Spielbarkeit, alles steht den „großen Versionen“ in nichts nach.

Spätestens bei der Charakterauswahl ist auch der letzte Skeptiker überzeugt! 35 Figuren stehen zur Auswahl. Beim ersten Street Fighter 2 waren es lediglich 8 Kämpfer.

Folgende Kämpfer könnt Ihr auswählen …

Abel, Adon, Akuma, Balrog, Blanka, Cammy, Chun-Li, Cody, Crimson Viper, Dan, Dee Jay, Dhalsim, Dudley, E. Honda, El Fuerte, Fei Long, Gen, Gouken, Guile, Guy, Hakan, Ibuki, Juri, Ken, Makoto, M. Bison, Rose, Rufus, Ryu, Sagat, Sakura, Seth, T. Hawk, Vega und Zangief

Mein persönlicher „All-Time-Favorite“ in dieser Kämpferriege ist und bleibt Blanka.

Die zweite geniale Neuerung, neben der dreidimensionalen Ansicht ist das der Touchscreen für Special – und Super Moves genutzt werden kann.

Damit wird gerade Anfängern das Einsteigen in das Bea´em Up Genre stark erleichtert.

Probleme bei Halbkreisbewegungen, Combo´s oder Buttonsmasher gehören endgültig der Vergangenheit an.

Profizocker, Veteranen der ersten Stunde und Hardcore Spieler können selbstverständlich alle Moves manuell ausführen.

Das verschafft natürlich bei Online Matches/ lokalen Multiplayer Kämpfen enorme Vorteile, kann aber in den Einstellungen so hinterlegt werden das nur Spieler mir den gleichen Voraussetzungen gegen einander antreten.

So ist sichergestellt das alle mit den gleichen Bedingungen gegeneinander antreten und es nicht zu Ungerechtigkeiten kommt.

Persönlich finde ich die Streetpass-Pläne zu diesem Spiel sehr spannend.

Jeder Spieler kann ein Team mit bestimmten Taktiken zusammenstellen. Wenn Ihr dann unterwegs auf andere Street Fighter trefft, kämpfen Eure Teams automatisiert gegen deren Kontrahenten.

Wer Prügelspiele mit Arcadeflair, so wie ich liebt, kann hier im wahrsten Sinne: zuschlagen.

Zur Abreibung auf dem 3DS geht es hier lang …

Als alternative für das Match zu Hause kann ich Euch von Capcom noch Marvel vs. Capcom für die PS3 und Xbox 360 empfehlen!

Hier geht es zur PS3 Version …

Hier geht es zur XB360 Version …

Wer es etwas „schräger“ mag kann auch mal einen Blick auf Tatsunoko vs Capcom Ultimate All-Stars für die Wii werfen …

Hier geht es zu Tatsunoko vs Capcom …