Duke Nukem Forever – Hail to the King Baby

Nach endlosen und quälenden Verschiebungen und gefühlten 350 Jahren Wartezeit erscheint Duke Nukem Forever nun doch noch endlich für PC, XB360 und PS3 am 10.06.2011. Kein anderer Ego – Shooter – „Äktschn“ – Held hat die Fangemeinde so zappeln lassen, es waren Jahre voller auf und ab zwischen „es kommt noch“ und „wurde leider eingestellt“.

Der Duke hat Durchhaltevermögen und jetzt ist es soweit … Duke Nukem gehört definitiv zu den bekanntesten und berühmtesten PC / Videospielcharakteren. ER ist all das was eigentlich nicht sein darf … respektlos, politisch unkorrekt, ein Übermacho und genau das Gegenstück zu den bekannten Saubermannhelden.

Wieder einmal zieht der Duke, mit den bekannten Waffen, derben Sprüchen in den Kampf gegen Alien Invasoren um vollbusige Schönheiten vor dem schlimmsten zu beschützen.

Beim Duke wurden zum Glück keine „Verschlimmbesserungen“ vorgenommen.Den Spieler erwartet ein gradliniger Shooter mit dem Hauptaugenmerk auf eine kernige Ballerei, ohne Wenn und Aber.

Freunde von geradlinigen/ Old School Shootern, Duke Fans und solche die es werden wollen sind mit diesem Titel aller bestens aufgehoben.

Wer jetzt Lust bekommen hat kann gerne auch noch ein wenig in unserem Shop stöbern:

Der Duke für die PS3

… für die XB360

… und zu guter Letzt für den PC.

Anbei noch die offizielle Feature Liste vom Hersteller:

Der Duke ist zurück: Sei der Duke, die mit Steroiden vollgepumpte Ein-Mann-Armee, die jedem Gegner das Fürchten lehrt und jede Schönheit rumkriegt.

Zum Totlachen: Der Duke kämpft mit harten Bandagen. Er tut und sagt alles was ihm gerade in den Sinn kommt. Seine markigen Sprüche und derben Aktionen sorgen für Lachkrämpfe bei jedem Spieler.

Interaktive Duke Welt: Mach was du willst, in der Welt des Dukes ist alles möglich: Wirf ein paar Körbe, stemme Gewichte und spiele Flipper, Pool oder Air Hockey. Sogar die Toiletten sind interaktiv!

Riesige Abwechslung: Das Spiel hat alles was man braucht. Vollgestopft mit explosiver First Person Shooter Action, verschiedenen Settings, Fahreinlagen und Rätsel Passagen – keinem Spieler wird beim Duke langweilig!

Multiplayer wie kein anderer: Der Duke verwurstet klassische Multiplayer Modes zum abgefahrendsten und lustigsten Multiplayer Erlebnis des Jahres. Schrumpfe deine Feinde und zertritt sie mit dem Fuß. Friere sie ein und lass sie in tausend Stücke zersplittern. Kleb ihnen explosive Geschenke auf den Rücken. Roll eine Rohrbombe zwischen ihre Füße oder zerlege sie ganz banal mit der althergebrachten Rakete.

Pflanzen gegen Zombies

 

Der Kultklassiker Plants vs. Zombies (PvZ) kommt am 15.04.2011 auch für den Nintendo DS auf den Markt.

Das Spielprinzip ist simpel wie genial und entspricht dem klassischen Tower Defence Titeln.

Der Titel lässt zwar anderes vermuten aber die niedliche Präsentation und die schaurig schräge Musik machen einfach Lust immer wieder bzw. immer weiter (nur noch den nächsten Level) zu spielen.

Erfolg setzt einen grünen Daumen voraus

 

Das Ziel bei PvZ ist es, das Eigenheim, in Form eines kleinen Vorstadthäuschens im amerikanischen Still, vor der Zombieinvasion zu beschützen.

Die Untoten kommen von rechts ins Bild getaumelt und marschieren, durch den Vorgarten der immer wieder anders arrangiert ist, in geraden Bahnen Richtung Haus.

Die Level ändern sich im Laufe des Spiel in einen Hinterhof bzw. einem Dach.

Blumen, die natürlichen Feinde der Untoten

 

Um sich der Zombiehorde zu erwehren, pflanzt der Spieler sehr wehrhafte Pflanzen/ Blumen in seinem Garten.

Die strategisch platzierten Pflanzen kosten Sonnenlicht, das zum einem vom Himmel fällt und andererseits von Sonnenblumen und entsprechenden Pilzen generiert wird.

Das Licht muss gesammelt werden, dadurch kann man anhand einer zu Beginn des Spiel getroffenen Vorauswahl an Blumen treffen und diese einpflanzen.

Die Blumen wachsen und gedeihen, sobald diese ausgewachsen sind gehen Sie ihrer eigentlichen Bestimmung nach.

 

Das können ganz unterschiedliche Möglichkeiten sein wie Kerne spucken oder Fleischfressen … mehr möchte ich hier aber nicht verraten.

Alle Pflanzen brauchen unterschiedliche Lebensbedingungen wie Licht, Wasser aus dem Pool oder die nächtliche Dunkelheit.

Auf Du und Du mit den Zombies

 

They‘re coming to get you, Barbara … ups ich schweife mal wieder ab, großartiger Filmklassiker! Kennt den eigentlich noch jemand?

Zurück zum eigentlichen Thema:

Diese gibt es in unglaublichen witzigen und schön animierten Varianten, meine persönlichen Favoriten ist der Zombie mit dem Pylon auf dem Kopf und der Football Spieler. 

Kurzum … wer Strategiespiele und aber witzige Ideen mag kann hier … Nein MUSS hier einfach zugreifen. Nicht ohne Grund ist dieser Titel seit geraumer Zeit ein echter Kulttitel. 

Hier geht es direkt zur Nintendo DS Version …

… und hier zur PC Version

Duke Nukem Forever – Dicke Zigarren & dicke Knarren

Es gibt Helden, die hat man bereits vor dem Ende des Abspanns vergessen und es gibt Helden, auf die wartet man gerne auch mal ein Jahrzehnt. Kaum eine andere Videospielfigur in den letzten Jahren eine solche große Popularität erreicht wie der Duke.

Dukes Karriere, als Verteidiger der Erde, begann 1991 als reinrassiges 2D Jump and Shot auf dem PC. Selbst für damalige Verhältnisse war die Qualität der Grafik eher bescheiden.

Was das Spiel aus der Masse dieser Titel heraushob war die gelungene Spielbarkeit, der schräge Humor sowie die Tatsache auch Fahrzeuge zum durchqueren der Levels einzusetzen.

Der Duke ist sich in all den Jahren treu geblieben: er ist politisch nicht korrekt, er ist respektlos und stellt sich selbst immer wieder als Obermacho dar.

Diese Proletenverhalten stellt eine erfrischende Abwechslung neben den ganzen Saubermann Helden der letzten Jahre dar.

Seit dem ersten Duke Nukem, vor gut 20 Jahren, hat sich auch inhaltlich nicht viel verändert:

Die Story lebt immer noch aus dem Mix von Alien Invasion, kernigen Sprüchen, dicken Kanonen, richtig dicken Kanonen und wohlgeformten, leichtbekleideten Damen. Kurzum … Männerherz was willst Du mehr ;-)

Duke Nukem Forever, von Take2 / Gearbox, ist eine Hommage an sich selbst, aber auch an das Thema Videospiele und vor allem auch an die Vorurteile, derer die sich mit dieser Thematik nie auseinandergesetzt haben.

Den Spieler erwartet eine umfangreiche Solokampagne aber auch viele witzige Multiplayer Modi, wie zum Bsp. Hail tot he King, Capture the Babe oder Duke Match.

Duke Nukem Forever erscheint am 06.05.2011 für PC, XB360 und für die PS3 und verspricht eine Menge Spaß für alte und neue (erwachsene) Fans.

 

Hier geht es zur PC Version …

… hier zur XB360 Version …

… und hier zur PS3 Version.

Brink mir mal die Waffe

Bethesda hat neben Hunted noch ein weiteres sehr heißes Eisen im virtuellen Videospielfeuer.

Brink wird voraussichtlich am 20.05.2011 für PC, PS3 und XB360 erscheinen und das auch noch UNCUT.

 

Aus diesem Anlass werfen wir mal einen ersten Blick auf den kommenden Shooter Hit.

Der Hintergrund, es gibt eine Story

 

Die Hintergrundgeschichte hat einen bedrohlich faden Beigeschmack und scheint nicht gänzlich von der Hand zu weisen, im Bezug auf die Probleme der Realität.

In nicht allzu ferner  Zukunft, wurde die Ark erbaut. Die Ark war ein Modell für eine dauerhafte und erneuerbare Lebensweise gedacht.

Es handelt sich dabei um eine künstliche Stadt, die zur Heimat für Vordenker und Wissenschaftler werden sollte. Die reichen und mächtigen Schirmherren dieser utopischen Stadt schufen für sich ein Erholungsparadies.

Doch die Gefahren der globalen Erwärmung führten dazu, dass die Gletscher schmolzen und die Meere anstiegen.

Tausende von allen Kontinenten der Welt flohen zu der Ark, Ihrer letzten Hoffnung, für ein Überleben.

Die herrschende Schicht, die Nachfahren der ursprünglichen Gründer versuchen alles um diese Insel funktionsfähig zu halten.

Als Menschen in der Ark den Kontakt zum noch verbliebenden Festland verloren haben und völlig isoliert dort lebten gehen auch noch zu allem Übel die restlichen Ressourcen der Ark zu neige.

Durch dieses Chaos gerät das Machtverhältnis vollkommen aus dem Gleichgewicht und zwischen den konkurrierenden Fraktionen bricht ein fürchterlicher Konflikt aus …

Das Spiel

 

Brink ist ein actiongeladener Ego – Shooter in dem Solo-, Kooperations- und Multiplayer-Spiele zu einem übergangslosen Spielererlebnis verschmelzen.

Egal welche Art von Spiel man bevorzugt: On-, Offline, mit- oder gegeneinander, davon komplett unabhängig kann man seine Spielfigur im Spiel jederzeit weiterentwickeln.

In Brink schlüpft der Spieler in eine kämpferische Rolle, in dem man für das eigene Überleben so wie das sichern des letzten Zufluchtsort der Menschheit eintritt.

Jeder Spieler kann frei entscheiden, ob er als Mitarbeiter der Security – Kräfte oder als Widerstandskämpfer eine der beiden umfangreichen Handlungsstränge durchspielen möchte.

Hierbei hat man die Wahl die Kampagne alleine, im Koop oder mit anderen im Wettbewerb gegen andere Mitstreiter spielen zu können.

Kein Held von der Stange bitte!

 

Die Spielfigurenanpassung, in dem Ego – Shooter Brink, bietet fast eine unbegrenzte Palette an Kombinationsmöglichkeiten.

Dadurch ist jeder in der Lage mit wenigen Klicks einen individuellen und unverwechselbaren Charakter zu entwerfen.

Je mehr Erfahrungen in Brink gesammelt werden, des do mehr Optionen, zum verändern des eigenen Charakters, werden freigeschaltet.

Nicht allein auf der Insel

 

In Brink kann nahtlos zwischen Solo- und Kooperationspiel gewechselt werden, so stehen jederzeit spannenden Multiplayer kämpfen nichts mehr im Weg.

Im Multiplayer Modus kann man mit bis zu sieben Personen oder KI Kämpfern gegen die konkurrierende Fraktion oder im Wettkampf mit bis zu 16 Spielern antreten.

Platz da, jetzt komme ich

 

Als große Neuerung benutzt Brink die SMART Funktion. Diese Funktion erlaubt es innerhalb kürzester Zeit dem Spiel eine dynamische Entscheidung zu treffen.

Das Spiel hilft einem bei der Überquerung von Hindernissen uns schwierigen Passagen. Es wird ein elegantes fortbewegen ohne „hängenbleiben“ an der Ecke ermöglicht.

Das heißt, egal ob gestandener FPS Experte oder blutiger Anfänger, jeder Spieler hat hier die Chance auf konstant hohem Niveau zu kämpfen und sich in raschen sowie eleganten Bewegungen über das Schlachtfeld zu bewegen.

Zur Belohnung, da lang

 

Innerhalb der Spielwelt von Brink weiß der Spieler jederzeit, was genau seine Aufgaben sind. Der Spieler wird nie innerhalb einer Schlacht alleine gelassen.

Das fängt mit der Aufgabe an, über die eigene Rolle innerhalb der Schlacht, dem Zustand der Kameraden oder aus der bevorstehenden Belohnung.

Kurzum, wer Counterstrike mochte und einen Ego – Shooter mit neuen Ideen sucht ist hier goldrichtig.

Brink von Bethesda erscheint …

… für den PC 

… für die PS3

und für die XB360.

Serious Sam HD für die XB360 – Jetzt ist Schluss mit Lustig!

Serious Sam, die Legende kehrt in diesem Jahr neben dem Duke, in HD zurück. Vor knapp zwei Jahren hatte er sein Comeback auf dem PC in „hoher Dichte“. Jetzt macht er die Xbox Version noch einmal unsicher.

Am 01. April. 2011 kommt Sam als Box Produkt in die Läden. Serious Sam HD beinhaltet sowohl “The First Encounters” als auch “The Second Encounters”.

Diese beiden Versionen standen bis jetzt nur als reiner DLC über Xbox Live, dem geneigten Spieler, zur Verfügung.

Serious Sam, der Shooter Klassiker aus dem Jahr 2001, kommt im zeitgemäßen HD auf die Xbox 360 und erhält noch einen überarbeiteten Multiplayer Part, vom Entwickler Croteam, spendiert.

Es gibt wieder über ein Dutzend klassischer Spielmodi, so wie einen ordentlichen Schwung neuer Spielmodi.

Stürzt Euch als Sam in wilde und vollkommen aus dem Ruder laufende Schlachten in einer eindrucksvollen HD Optik und mit absolut nachbarschaftsfeindlichen Dolby Digital 5.1.

Wer aber letztendlich das totale Shooter Chaos, in seinen heimischen Vierwänden, erleben will, muss den Titel Online spielen.

Online können bis zu acht Spieler in mehr als 15 unterschiedlichen Spielmodi miteinander aber vor allem auch gegeneinander antreten.

Die fünfzehn Spielmodi sind in vier abgefahrene Welten unterteilt:

Das altertümliche Ägypten mit seinen Pyramiden, die zerfallenen Mayapyramiden in Südamerika, die emporragenden Zikkuraten in Mesopotamia und sowie das grausame Mittelalter in Europa.

In all diesen Welten erwarten den Spieler aber witzige Überraschungen und skurill, grausige Monster die in Scharen über Sam hereinbrechen um Ihm das Leben schwer zumachen …

Folgende Features bietet das Spiel:

- The First & Second Encounters erstmals auf Disc für Xbox 360

- State-of-the-Art Physik- und Grafik-Engine

- Noch nie dagewesene Anzahl an dargestellten Gegnern

- Detaillierte Außen- und Innenareale

- Dolby 5.1 Surround Sound

Hier geht es zur XB360 Version von Serious Sam

und hier zur PC Gold Version.

Wheels of Fire – Moto GP 10/11

Capcoms neue Rennsimulation Moto GP 10/11 kommt dieser Tage in unseren Shop, aus diesem Grund möchte ich Euch den Artikel hier einmal kurz vorstellen.

Immer auf dem laufenden bleiben

Wie auch schon beim Vorgänger, stellt der Hersteller Capcom während der laufenden Rennsaison, immer wieder kostenlose Updates zum Download zur Verfügung.

Der Vorteil liegt klar auf der Hand, Ihr habt immer die aktuellen Rankings der Fahrer und den neusten technischen Stand Ihrer Bikes.

It´s a long Way to the Top

Was die Vorgänger der Serie schmerzlich vermissen ließen wird mit Moto GP 10/11 endlich integriert. Der lange Zeit überfällige Karrieremodus.

Eure Laufbahn startet in der verhältnismäßig kleinen 125CC – Klasse, ab jetzt heißt es sich mit guten Leistungen und vernünftigen Rennergebnissen einem Namen im Rennzirkus zu machen.

Die Rennwochenenden laufen recht ähnlich ab, was aber in der Natur der Sache liegt. Als erstes wählt der angehende Rennfahrer einen Event aus, fährt dann das Qualifying. Nun kann im nächsten Schritt noch einmal an den Einstellungen des Motorrads virtuell gefeilt und geschraubt werden um dann nach Möglichkeit das Rennen zu gewinnen.

Sehr interessant finde ich die Tatsache das die Höhe des Preisgelds von den eingestellten Fahrhilfen abhängt. Das heißt wer ein Rennen mit Stützrädern gewinnt bekommt ein viel geringeres Preisgeld als diejenigen Fahrer die alles selber in die Hand genommen haben. Persönlich finde ich diese Art den Spieler anzuspornen nur mehr als Gerecht.

Hobbybastler und Profituner

Der geneigte Tüftler, kann sich bei den umfangreichen Tuningmöglichkeiten, sein ganz individuelles Traumbike zusammenstellen.

Jede Veränderung am Bike wirkt sich auf das Fahr-/ Brems- und Lenkverhalten aus. Die Einstellungen erfolgen über farbige Balken.

Der unglaublichen großen Auswahl an Tuning-Optionen steht leider eine recht biedere Darstellung dieses Spielabschnitts gegenüber.

Allerdings geht dadurch nie die Übersichtlichkeit verloren, was definitiv ein Pluspunkt ist.

Übung macht den Meisterfahrer

Moto GP 10/11 verzeiht keine Fahrfehler: falscher Bremspunkt erwischt… und tschüß! Das ist recht heikel, da dies Einsteiger und Gelegenheitsspieler sehr schnell frustriert.

Um das Frustpotential, aus dem oben genannten Grund, möglichst gering zu halten hat Capcom den Sand der Zeit Ups … falscher Titel ;-) einige clevere Hilfefunktion mit eingebaut.

Die allseits bekannte und beliebte Ideallinie und die 2.te Chance. Die zweite Chance ermöglicht es dem Spieler die Zeit (innerhalb einer gewissen Zeitspanne) zurück zu spulen und zwar bis zu dem Punkt, an dem man glaubt den Fahrfehler ausbügeln zu können.

Wem das immer noch zu wenig Unterstützung ist kann zusätzlich noch auf folgende Hilfefunktionen zurückgreifen: Traktionskontrolle, getrennte Hinter- und Vorderradbremsen oder die Anti Wheelie Funktion. Hier haben die Entwickler definitiv versucht an alle Spieler zu denken.

Allerdings und das muss man ganz klar sagen: Ohne etwas Übung, Spaß an dem hohen Schwierigkeitsgrad und einer ordentlichen Portion Konzentration kommt man in den ersten Runden nicht sonderlich weit.

Die Trägheit des eigenen Motorrads fällt natürlich dann auch noch sprichwörtlich ins Gewicht.

Wer sich aber durchbeißt bekommt einen auf lange Zeit motivierenden Titel, bei dem die cleveren KI Fahrer einen immer wieder auf neue überreschen und fordern werden.

Hier geht es zu der XB360 Version

Und hier zu der PS3 Version

“Ich mach Dich Krankenhaus”, Super Street Fighter IV 3D Edition

Capcom hat mit dem großartigen Street Fighter 4/ Super Street Fighter 4 für die XB360 und PS3 bewiesen, das in dieser Serie immer noch jede Menge Anabolika ;-) ähm … Adrenalin steckt.

Im Handheld Bereich hat diese Serie immer, im besten Fall, die zweite Geige gespielt. Das lag maßgeblich an der geringen technischen Leistung dieser Geräte, zu wenige Buttons oder an der unbequemen Bedienung.

Capcom haben sehr eindrucksvoll bewiesen, dass es mit der neuen Nintendo 3DS Konsole, kein Widerspruch mehr ist!

Grafisch reicht Street Fighter durchaus an die spielerische und grafische Qualität seiner PS3 und XB360 Vorbilder heran.

Der besondere Clou ist die stereoskopische Darstellung! Diese fällt besonders in einer neuen optionalen Ansicht auf. Das Geschehen sieht man von Schräg hinten, ein wenig wie die Third Person Ansicht bei Tomb Raider oder ähnlichen Spielen.

Leider verhüllt die eigene Figur bei dieser Ansicht ein paar Details der tollen Stages, aber der 3D Effekt kommt besonders effektvoll zur Geltung.

Es wirkt als ob man in das Spiel hineingreifen könnte.

Das Design der Figuren, die flüssigen Animation (auch die Mimik!) und selbstverständlich auch Spielbarkeit, alles steht den „großen Versionen“ in nichts nach.

Spätestens bei der Charakterauswahl ist auch der letzte Skeptiker überzeugt! 35 Figuren stehen zur Auswahl. Beim ersten Street Fighter 2 waren es lediglich 8 Kämpfer.

Folgende Kämpfer könnt Ihr auswählen …

Abel, Adon, Akuma, Balrog, Blanka, Cammy, Chun-Li, Cody, Crimson Viper, Dan, Dee Jay, Dhalsim, Dudley, E. Honda, El Fuerte, Fei Long, Gen, Gouken, Guile, Guy, Hakan, Ibuki, Juri, Ken, Makoto, M. Bison, Rose, Rufus, Ryu, Sagat, Sakura, Seth, T. Hawk, Vega und Zangief

Mein persönlicher „All-Time-Favorite“ in dieser Kämpferriege ist und bleibt Blanka.

Die zweite geniale Neuerung, neben der dreidimensionalen Ansicht ist das der Touchscreen für Special – und Super Moves genutzt werden kann.

Damit wird gerade Anfängern das Einsteigen in das Bea´em Up Genre stark erleichtert.

Probleme bei Halbkreisbewegungen, Combo´s oder Buttonsmasher gehören endgültig der Vergangenheit an.

Profizocker, Veteranen der ersten Stunde und Hardcore Spieler können selbstverständlich alle Moves manuell ausführen.

Das verschafft natürlich bei Online Matches/ lokalen Multiplayer Kämpfen enorme Vorteile, kann aber in den Einstellungen so hinterlegt werden das nur Spieler mir den gleichen Voraussetzungen gegen einander antreten.

So ist sichergestellt das alle mit den gleichen Bedingungen gegeneinander antreten und es nicht zu Ungerechtigkeiten kommt.

Persönlich finde ich die Streetpass-Pläne zu diesem Spiel sehr spannend.

Jeder Spieler kann ein Team mit bestimmten Taktiken zusammenstellen. Wenn Ihr dann unterwegs auf andere Street Fighter trefft, kämpfen Eure Teams automatisiert gegen deren Kontrahenten.

Wer Prügelspiele mit Arcadeflair, so wie ich liebt, kann hier im wahrsten Sinne: zuschlagen.

Zur Abreibung auf dem 3DS geht es hier lang …

Als alternative für das Match zu Hause kann ich Euch von Capcom noch Marvel vs. Capcom für die PS3 und Xbox 360 empfehlen!

Hier geht es zur PS3 Version …

Hier geht es zur XB360 Version …

Wer es etwas „schräger“ mag kann auch mal einen Blick auf Tatsunoko vs Capcom Ultimate All-Stars für die Wii werfen …

Hier geht es zu Tatsunoko vs Capcom …

Alien Breed Trilogy für die Xbox 360

Ich liebte Alien Breed auf dem Amiga!

Stundenlang habe ich, mit einem Freund, im Wechsel einen Alien Film gesehen und eine ausgiebige Runde Alien Breed auf dem Amiga, mit einem Competion Pro Joystick, gespielt.

Als Wegzehrung zu unserem gemeinsamen Ziel, das Universum zu retten, gab es Mozartkugeln und Earl Grey oder als alternative Verpflegung Chips und Cola ;-)

Das genial einfache Spielprinzip, das sehr stark an den Klassiker Gauntlet erinnerte, vermochte aufgrund der guten Grafik und Soundeffekte zu gefallen.

Ausschlaggebend für lange Spielabende war aber die extrem gute Spielbarkeit und die für damalige Verhältnisse stimmungsvolle Atmosphäre.

Auch war der Teamgedanke entscheidend über das vorankommen! Nicht selten musste man sich in den dunklen Gängen gegenseitig den Rücken freihalten um der übermächtig erscheinenden Alien zahl Herr zu werden.

Dieser 16 Bit Klassiker kam damals wie heute von den Entwicklern TEAM 17.

Anbei ein paar Bilder von der ursprünglichen Amiga 16 Bit Version!

DTP, die bereits mit der Veröffentlichung von Deathsmiles ein Herz für Nischenprodukte bewiesen haben, veröffentlichen am 01.04.2011 für die XB360 die bereits als DLC erhältlichen Alien Breed Teile in einer Box!

Sieht ja auch viel schöner aus, wenn man seine Spiele in Regal stellen kann, anstatt sie einfach nur von der Festplatte zu laden ;-)

Alle drei Teile setzen nach wie vor auf Action im Arcade Still der Neunziger und den Teamgedanken beim spielen.

Hier geht es direkt zum Spiel in unserem Shop.

Neben der Singleplayer Story gibt es selbstverständlich auch wieder einen kooperativen Modus für zwei simultan agierende Alien Killer.

Diese können gegenüber der Amiga Version nicht nur Off- sondern auch Online gezockt werden.

Das ganze Setting erinnert stark an Dead Space oder auch die verfallenen / zerstörten Bereiche in dem Survival Horrorklassiker Resident Evil.

Als Grafikengine wird die Unreal 3 Engine genutzt, dank dieser gibt es sehr viele schöne Licht und Schattenspiele sowie wunderschöne und realistische Feuereffekte. Generell sehen die Level aus der leichten Schräge von oben dargestellten Perspektive sehr schön detailliert und düster aus.

Anbei ein paar Bilder aus der aktuellen Version von Alien Breed.

Wer gerne mal einen Abend mit einem Freund, Brezeln, Malzbier und einem launigen Actionshooter verbringen möchte kann hier bedenkenlos zugreifen.

Bunt, bunter Deathsmiles oder auch Projektil, Projektile Deathsmiles

Zur Abwechslung möchte ich Euch einmal ein echtes Nischenprodukt vom Publisher DTP aus Hamburg vorstellen.

Farballergiker, denen Schwarz-Weiß Bilder schon zu bunt sind, brauchen erst garnicht weiterzulesen ;-)

Das Spiel heißt Deathsmiles wurde von Cave entwickelt und ist ein typischer horizontaler Sidescrollshooter, im mangatesquen Style, aus der Spielhalle.

Egal ob Anfänger oder Shootergott, aufgrund des einstellbaren Schwierigkeitsgrades kommt jeder bis zum Endgegner. Allerdings sieht man nur wirklich alles an Feinden und Metamorphosen der Gegner wenn der höchste Schwierigkeitsgrad ausgewählt wird.

Der geneigte Spieler steuert eine von vier bzw. fünf (je nach ausgewählter Spielversion) weiblichen Spielfiguren die allesamt an Halloween erinnern, so wie auch das gesamte Flair der Level.

Alles orientiert sich an Grusel- und Geistergeschichten, recht oft merkt man dass sich die Designer an der europäischen Architektur und Kultur des Mittelalters und Renaissance orientiert haben.

Ungewöhnliches Design und Ideenreichtum wurden bei den Standardgegner sowie bei den Endbossen liebevoll umgesetzt.

Dieser Titel definiert den Begriff bunt und hohe Projektildichte vollkommen neu und lädt immer wieder zum kurzweiligen durchspielen und Punktejagd, auch mit Freunden, neu ein.

Neben dem Original 1:1 umgesetzten Arcade Versionen gibt es auch noch aufgepeppte, speziell an die Xbox 360 angepasste Versionen, sowie die besonders fordernden MBL Ableger.

Jede Box enthält neben der Spiele CD noch den Soundtrack und ein digitales Artbook.

Der Titel ist in Japan so erfolgreich, das es bereits den zweiten Teil auf XB360 gibt.

Hoffentlich wird DTP diesen Titel auch nach Deutschland bringen! Ich bin schon jetzt gespannt auf die Fortsetzung … J

Hier geht es direkt zum Spiel in unserem Shop
http://www.4u2play.de/x360/shooting/deathsmiles-deluxe-edition-189450.html

PS. Danke DTP das Ihr den Mut habt solch einen Titel in Deutschland zu veröffentlichen!

Test Drive Unlimited bei uns im Shop!

Test Drive Unlimited 2 von Atari für PlayStation 3, Xbox 360 und PC ist bei uns erhältlich …

Das offizielle Logo zu Test Drive Unlimited 2 von Atari
Es können Rennen im Wettbewerb mit bis zu sieben Kontrahenten bestritten werden.

Auf der Umgebungskarte kann man ein Rennen suchen und mit der integrierten Navigationshilfe dorthin fahren oder per Tastendruck an den Start „beamen“ lassen.

Als Autos stehen Lancia Delta, Lotus Esprit oder auch der legändere Ford Mustang zur Verfügung um nur einige der zig fahrbaren Untersätze zu nennen.

Es warten jede Menge Herausforderungen und je höher man in der Fahrerstufe steigt, desto mehr gibt es zu entdecken.

Der perfekte Rennspaß auf freibefahrbaren Inseln …